阴阳师

阴阳师苍风一目连SP技能完整解读

2026-05-01

《阴阳师》是一款卡牌游戏,每个式神都值得认真研究。苍风一目连的风盾机制在游戏里算是独一份,护盾无法驱散加上回收转回复的设计很有创意。今天小编要说的就是苍风一目连技能的详细解读,风符-灭的基础伤害和风盾获取、风符-守的血线触发、以及风止-苍龙坠的清盾连锁伤害效果。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

阴阳师是什么

阴阳师苍风

风符-灭:以风龙之力攻击敌方目标,造成公家80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

风盾:苍风一目连制造的护盾,能够吸收一定量伤害,无法驱散

阴阳师技能

风符-守:在每个行动(不论敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每拾取1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。施放使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%攻击的伤害,持续3回合。

满级风盾吸收增量至217%,不重复触发的回合减至2回合。

阴阳师一目连

阴阳师解读

风止–苍龙坠:神龙冲制云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加鼓励,持续1回合。

然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。

满级,伤害均增至182%。消耗风盾时,使该友方回复等同剩余盾量的生命。

孤立:减益、状态。伤害不可被分担

龙怒:减益、印记。释放技能额外消耗2点鬼火。

阴阳师SR新式神化鲸技能详解

《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近在整理式神攻略,发现化鲸这SR真的值得好好说说。虽然稀有度不高,但技能效果在某些阵容里简直是无解的存在。小编今天就给大家带来一份化鲸技能的完整解读,从基础机制到进阶配合统统安排上。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

阴阳师是什么

一技能:水袭

消耗0火(主动)对敌方造成80%的伤害(升满100%),并对持有体甲的队友治疗等同于该次伤害的生命。对持有齿甲的队友有30%几率邀战

二技能:齿甲

消耗3火(主动),给予或是使友方获得四层齿甲,在齿甲持有者行动时,消耗一层齿甲,对全体敌方造成其最大生命上线的12%的伤害(不超过携带者100%的攻击)并且不触发御魂及其被动。我认为化鲸恐怖的地方就在于这里。也是他核心所在。队友持有齿甲每一次行动都将触发一次齿甲。在给予输出队友时,我想到了更好的配合,那就是入殓师和御馔津。大家知道,他们两个在对方行动时都会对对方造成伤害,而此时的判定就是行动,行动就意味着触发齿甲。是不是很恐怖呢?对方行动一轮,自己四轮齿甲,伤害非常恐怖。

三技能:体甲

消耗3火(主动,满级2火)给予或是使队友获得三层体甲,并治疗全队6%生命上线,持有体甲者受到暴击时减少50%的暴击伤害。行动前治疗化鲸6%最大生命。此技能也算是一个很好保护技能,不过并不突出,因为不管是奶量还是保护伤害都有远远超过他的人。

对于斗技场上化鲸建议配合攻攻攻的输出式神,或者攻生攻。毕竟在全员地藏的斗技上,少触发一次地藏就快一秒结束战斗。化鲸建议带招财套,速生生,速度是保证开始时为队友套上齿甲或者体甲,生命是保证自己的血量。

现在斗技流行肉队和坐地流,化鲸的出现会不会对这个体系造成影响呢?我相信会的。

阴阳师面灵气技能效果全面详解

《阴阳师》是一款卡牌游戏,SSR级式神面灵气的强度一直有争议,喜欢的人觉得她很全面,不喜欢的人觉得她太复杂。今天小编来客观分析一下面灵气的技能,她最大的特点是面具机制,红面具给队友加buff,黑面具给敌人叠debuff,两种面具通过善恶轮回相互转化。面灵气的优势在于多功能性,劣势在于需要面具积累才能发挥作用,想了解面灵气怎么用的话往下看。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

阴阳师面灵气

面灵气是面具的付丧神,在鸟山石燕的《百器徒然袋》中有出现。

在鸟山石燕所著的妖怪画集《百器徒然袋下部》中这样注解,圣德太子时期,秦的川胜制作了许多出色的面具,看上去就好像有生命一样,而他也将自己全部的精力用在了设计这些面具上。传说中制作精良的面具中会寄宿着灵魂,它会拜托它的主人小心谨慎的对待面具。

日本人相信面具本身就包含着某种灵力,旧面具放置很长时间就会变成付丧神,白天只是普通面具,晚上就会从墙上跑出去,悄无声息的活动。

获得方法

阴阳师属性

1.式神召唤

现世召唤、画符抽卡和充值勾玉都可以获得。

2.阴阳寮互换

3.神龛商店

御札兑换。

4.节日充值活动

有可能活动期间充值勾玉送。

技能

阴阳师技能

面灵气将一张白面具·无覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害。

阴阳师介绍

lv.4 每个[黑面具·恶]提供的速度加成提升至20点

lv.5 [红面具·善]增加行动条的效果提升至10%

敌方单位身上的每个黑面具·恶是面灵气增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个红面具·善使面灵气增加10%效果抵抗和10%的伤害减免。

[善恶轮回]:携带红面具·善的友方单位行动后,面具会增加其5%的行动条,并转换为黑面具·恶传递给向随机敌方目标。

lv.4 [黑面具·恶]基础伤害增至150%

lv.5 [红面具·善]行动条提升增加至30%

面灵气召回所有面具,并为其他友方单位重新戴上红面具·善,召回友方身上的红面具·善会使目标增加20%的行动条,召回敌方身上的黑面具·恶会造成面灵气的攻击*(130%+黑面具·恶层数*10%)的间接伤害。

如果有面灵气出场,则其他友方单位都会获得一个红面具·善。

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