《阴阳师》是一款卡牌游戏,百闻牌怪谈研习社第二册第二章的青蛙瓷器boss打法有门道。小编研究发现这个boss的难点在于被动技能杠上开花,会在攻击牌手时随机弃掉一张手牌,弃多了就无牌可用。核心思路是每回合都要有式神站场防守,别让牌手直接面对敌方输出。萤草加酒吞童子的组合能持续回血,姑获鸟和犬神负责进攻,这套阵容稳扎稳打就能过。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!

关卡简介
牌手:青蛙瓷器;
牌手血量:30点;
被动技能:杠上开花;
技能效果:攻击对敌方牌手造成伤害时,随机弃掉一张玩家的手牌;
阵容:萤草、姑获鸟、酒吞童子、犬神;
青蛙瓷器的被动技能
青蛙瓷器的被动技能是“杠上开花”,技能效果为攻击对敌方牌手造成伤害时,随机弃掉一张玩家的手牌。
这是一个可以消耗我方手牌的技能,当青蛙瓷器的式神攻击到我方牌手并造成伤害时,会随机弃掉我方的一张手牌。如果让其多次击中我方牌手,那么我们将无牌可打,最终陷入极为不利的局面。所以对付青蛙瓷器,尽量不要直接将牌手暴露出来。
青蛙瓷器的式神
姑获鸟是快攻系的式神,在一级“影翼”形态下,快速成长起来她,是前期队伍中的主要输出。酒吞童子配合萤草的”治愈之光“,能在保证自身安全的情况下,通过自提升力量。等到了二级变身为”鬼王“犬形态的酒吞童子,将会变得难以对付。
对战思路
1、在本局中要重点防范他的被动技能,倘若我们被他弃掉过多的卡牌,将会陷入被动局面,胜算也会变的渺茫。
2、对战中我们要做到就是尽量不要将牌手直接暴露出来,每回合结束都要有式神在战斗区抵挡伤害,若是有站场能力强的式神更佳。
3、敌方拥有两名二级式神,尤其是二级的酒吞童子,可以化身为“鬼王”形态,变的十分强势,所以我们尽量不要拖延战线,速战速决能够省去不少的麻烦。
阴阳师青行灯秘闻攻略大全

1~5层
通关时间:8s
玉藻前:破势荒骷髅、攻攻暴, 135速
座敷:火灵,尾速
其他:晴明+随意狗粮*3
玉藻需要破荒爆伤套,狐火+1s。
6层
通关时间:12s
玉藻前:破势荒骷髅/攻攻暴,一速
铃鹿御前:针女歌伎/攻攻暴,二速 145
座敷:火灵,尾速
其他:阴阳师晴明+随意狗粮*2
P1/P2玉藻前一波收,P3玉藻前出手,铃鹿御前收尾。
玉藻前伤害不够可用祢豆子拉,配速(祢豆子 铃鹿 145速 玉藻前)
7层
通关时间:15s
鬼吞 220速 祢豆子 大蛇 200速 神乐 小小黑
玉藻前:破势荒骷髅/攻攻暴,一速
铃鹿御前:针女歌伎/攻攻暴,二速
座敷:火灵,卡速锁3技能
烬天玉藻前:心眼荒骷髅or针女歌伎/攻攻暴, 145速
其他:阴阳师晴明+随意狗粮
P3座敷卡速打火,烬出手收尾即可。
玉藻前伤害不够可用祢豆子拉,配速(祢豆子 铃鹿 座敷 烬天 145速 玉藻前)
8层
通关时间:30s
镰鼬 鲤鱼精 160速度 八百 蟹姬 铃鹿 座敷
镰鼬:招财,速xx,不觉醒
鲤鱼精:涂佛,速xx,普攻
蟹姬:破势荒骷髅,攻攻暴
铃鹿御前:针女歌伎,攻攻暴
座敷童子:火灵,尾速
阴阳师八百:带封印
P1、P2八百和鲤鱼精普攻,P1标记书翁(驱散),P2标记食梦貘,蟹姬一波收。
P3鲤鱼精普攻白童子,八百切欧之咒封印(要求至少封印到日和坊),蟹姬和铃鹿御前一波收。
如果觉得寿命可以用9-10层小小黑阵容。
9~10层
通关时间:1min
鬼吞 祢豆子 妖琴师 220速 小小黑(小小黑速度x2 祢豆子)
鬼王酒吞:招财,速xx
祢豆子:招财,速xx
妖琴师:招财,速生生
小小黑:针女歌伎,攻攻爆
辉夜姬:火灵,生生生
阴阳师神乐:疾风
我方标记小小黑,前期小小黑切普攻适当压低血线,P1、P2烧血4-5次到4段斩P3最容易收。
寿命点:P3日和坊、返魂香、般若反击封印,多试几次就好
阴阳师入内雀技能玩法技巧

首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。

一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。

二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。

解读
灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。

三技能
扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放
满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、
核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。
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