《阴阳师》是一款卡牌游戏,物法双修流快攻卡组的构筑思路很清晰。卡组里同时包含了物理式神和法术式神,两者配合形成压制,前期用战斗牌抢节奏,中期用形态牌提升战力,后期用爆发组件收割。小编觉得这种多核输出的卡组最大的好处是不怕被针对,就算某个式神被克制了其他式神还能继续输出,整个卡组的容错率比较高。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
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调度阶段:在调度阶段最为需要的卡牌有:怪力、见切、凤鸣、引燃、鲁莽、不详之刃。以上这六张卡牌属于卡组前期的万能卡牌,留在手中绝不会错。在调度阶段并没有推荐留下以津真天的卡牌是因为她在前期只需通过自身技能积累黄金羽为中期爆发做好准备即可。在面对防御为主的阵容时可考虑留下金羽焕生为后期多做一点储备。
前期(1勾玉):游戏伊始先观察对手是否能有威胁己方4血式神的战力,如妖刀姬、山童等。如果有可以选择先激活2-5身材的以津真天去战斗区消耗对手。这样做的好处是至少可以消耗方式神2血,又不会消耗主要战力,同时对手想要击杀以津真天通常需要2张牌。在经过这一轮的战斗后,通常对方场面上会出现2血或4血的式神,那么我们就可以利用凤凰火的法术引燃或者山童的怪力、妖刀姬的见切去解掉对手战斗区式神,取得战场的主动权。
如果对手式神多为法师,如:大天狗、山兔等,前期没有威胁到山童的能力,也可以选择率先用怪力压住场面,尽量多的消耗对方牌手的血量。值得注意的是,通常法师阵容会搭配一目连等作为肉盾保护牌手,再己方进攻时尽量保证一个回合内可以击杀一目连,不要给他回到准备区变换形态的机会。如果手牌不顺要做适当妥协,但是思路不变。对手同为快攻卡组,要注意场面的交互,要以弱换强。面对慢速卡组,要先卸其盔甲,再全力输出。
中期(2勾玉):在这个阶段卡组的优势在于山童去除护甲的攻击以及妖刀姬的多段伤害能力。所以进攻要围绕这这两个点来展开。先观察对方可能产生护甲的式神,用山童的碎岩去专门针对该式神。同时凤凰火、以津真天在这个阶段都可以变换形态来提升自身的战力,尤其手牌中有较多凤凰火的法术时伺机进入焚羽形态补刀效率翻倍。有了法术的辅助输出,就可以给妖刀姬提供多段输出的环境,可以迅速压低对手的血量。
后期(3勾玉):这个阶段己方的任务是设法给与对手致命一击。如果前期顺利,那么山童的贯通伤害和凤凰火的投射伤害都能成为压垮敌人的最后一根稻草。如果前中期遇到了顽强的阻击,卡组中的以津真天依然有办法在这个阶段提供高额的输出。
以津真天的形态牌不可饶恕可以通过释放黄金羽来免疫,战斗牌金风流羽也可以在使用过黄金羽过后获得不消耗鬼火的能力。那么就算在仅有一颗鬼火的情况下,完成变形的以津真天配合金风流羽可以实现接近10点的伤害,非常强大。根据这个特性,己方可以伺机将以津真天变形,并积累斩杀组件。一旦凑齐就可以全力为其争取直接输出对方牌手的机会。配合卡牌功能介绍以津真天-风之舞:[增强]:本局游戏你每使用过一张[黄金羽],此牌便获得+1攻与+1甲。前期并不需要留在手中的战斗牌。当它在牌库中时释放黄金羽依然可以使其增强。在中后期可以发挥出较高的价值。
以津真天-觉醒:[倒计时1]:将一张[黄金羽]置入手牌。你的[黄金羽]可以以敌方式神为目标。缩减了黄金羽产出的倒计时,同时为以津真天增加了补刀能力。觉醒的越早对整个对局的帮助越大。
山童-鲁莽:己方回合开始时,山童自动发起攻击。鲁莽的出色在于它可以为山童提供一个6血的身材,在前期可以以一敌二,而且鲁莽的自动攻击并不消耗鬼火和行动力,在前期也能实现一回合多次战斗的效果,有一定压制能力。
山童-觉醒:[贯通]。免疫敌方非战斗伤害。觉醒后的山童可以免疫法术伤害,对手只能通过与其交战才能对其造成伤害。对法师阵容有十分显著的克制作用。
山童-伺机:被攻击时也会造成[贯通]伤害。敌方回合时此牌获得+2攻击。[响应]:当山童被攻击时,自动使用此牌。当伺机作为响应牌生效时,它依然可以产生贯通效果,甚至比主动使用还可以提高2点攻击力。所以当确定对手无法用法术击杀山童时可以考虑将伺机当作响应卡来使用,如山童觉醒后。
妖刀姬-一闪:不消耗鬼火的战斗牌。牌组中携带一闪的用意是利用一闪不消耗鬼火的特性在己方没有鬼火的情况下触发妖刀姬的能力。实现无鬼火状态下的多段攻击,是增加爆发的一种手段。
妖刀姬-禁锢之刃:[增强]:本局游戏妖刀姬每消灭一个式神,此牌获得+2攻。是一张具备成长能力的战斗牌,不过并不需要过多的成长就可以达到与战意水平相当的战斗力。只要在前期注意用妖刀姬给与敌方式神最后一击即可,在前期有见切的情况下更用以达成。
下图是适用于卡牌暂时不全的新手玩家的过渡版本,山童的觉醒可以先用伺机代替、以津真天的觉醒可以用千羽风之舞代替。

SSR山风技能教学:阴阳师新式神完全攻略

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。
国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。



不得不说,颜值是真的可以!


风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害
每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
阴阳师百闻牌获胜技巧新手攻略
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1.敌方牌手的生命值降至0及以下
在战斗开始后,双方的牌手都拥有30点生命值(后手玩家在第一回合拥有5点护甲),利用式神攻击或者法术牌对牌手造成伤害会削减牌手的生命值,当敌方牌手的生命值降至0及0以下时,我方取得本局对战的胜利。
这是对局中最常见的取胜方式,也是最简单的胜利方法,大多数牌局都是利用这种方法分出胜负的。
2.敌方牌手选择弃权
在对局过程中,双方牌手可以点击界面右上角的设置键,从弹出的界面中点击“弃权”按钮,可以放弃本局对战,敌方点击弃权选择认输后,我们会取得对局的胜利。
3.敌方牌手在牌库剩余卡牌为0时继续抽牌
当牌库中剩余卡牌为0时,再次进行抽牌会被直接判负,这个判定无视剩余血量,即使牌手生命值为30,也会直接结束对局,并被判定为游戏失败。
3.其他特殊情况
一些卡牌的特殊效果也能在非以上三种情况下获得对局胜利,比如山兔的法术牌“这把算我赢”,当这局游戏中你骰子投出了10次6点,使用这张法术牌会直接取得游戏胜利。

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