阴阳师

阴阳师以津真天和酒吞童子对比玩法

2026-06-01

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神养成是日常操作。小编今天聊聊酒吞和真天,酒吞需要叠酒气才能打出爆炸伤害,真天靠羽毛协战就能补输出。两种机制各有特点,来看看对比。感兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧!

阴阳师以津真天

众所周知酒吞的亮点就是0火的输出和酒气叠起来之后靠平a就能打出爆炸伤害。可是现在打斗技谁没有个雨女的?在雨女面前酒吞的狂气想叠起来真的是千难万难。

真天比酒吞强的地方就是 羽毛是开局就获得,不像酒吞回合结束才获得而且一次就是一到3个羽毛。也比酒吞获得酒气容易的多。

别人打你会粘走你的羽毛,带走的羽毛会增加敌方收到的伤害减少他收到的治疗而且队友普攻他真天有百分之50的几率进行协战,协战能提高不少肉队的输出。而且酒吞那怕你4层酒气也只能反击一下。真天3层羽毛你打她触发狰因为造成伤害你粘走一片羽毛但是她还是能反击你3下。

酒吞大招我就不多说了,在绝大多数时候基本都是没什么用的。真天既能靠普攻输出又能在对面有椒图的时候用大招输出面对椒图时也不会太过无力。

阴阳师鸩和姑获鸟选择对比指南

阴阳师手游中姑获鸟和鸩都是非常好的输出式神,不过相对来说姑获鸟更加热门一些。而鸩暂时合适的斗技套路还在开发中。相对来说,姑获鸟的玩法更成熟一些。

姑获鸟是多段输出,鸩是单体输出。姑获鸟在搭配合适的御魂之后,增伤非常明显。

鸩在御魂搭配和斗技阵容搭配方面非常好搭配,对御魂的要求没有姑获鸟高。相对来说鸩更容易培养和搭配起来。

阴阳师姑获鸟

鸩:

技能一:鸩羽,普攻造成80%伤害,使目标沾染2层毒羽

技能二:毒之华,全体33%伤害,并沾染毒羽,每一层在对方行动前收到自身生命上限2%的伤害。升到5级后5层收到最大生命值15%的伤害。

技能三:毒蚀,单体伤害185%,引爆毒羽效果,额外造成37%伤害。

觉醒后:当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。

姑获鸟:

姑获鸟普通攻击能无视对手20%的防御,姑获鸟平A输出也非常可观。

被动技能:在队友进行普通攻击的时候,姑姑鸟有30%的几率一起使用普攻攻击目标。

技能:消耗3点鬼火,攻击敌方全体三次,攻击完后,会对选中的敌人多造成一次点杀攻击。伤害倍率为44%x3+88%这个技能可是群体高输出技能,伤害非常可观。

阴阳师以津真天协战机制玩法教学

阴阳师以津真天

SR以津真天

首先来看一下式神面板:

阴阳师全面解析

SR以津真天面板属性

3个S,1个B,1个C,主要的输出类属性都是S,暴击百分之12,先天优于绝大多数式神。

从面板上可以判定,这是一个输出式神。

1.普攻,看似伤害比较低实则不然,一会再给各位看官详细解读。

2.被动,以津真天的核心技能,打输出的基础,同样先看描述,最后一起进行解读。

3.大招,消耗3点鬼火,造成120%的伤害,并且羽毛附带额外伤害效果。

觉醒增加了一个协战的功能,协战概率要高于姑获鸟。

以津真天主要围绕“羽毛”作为核心来输出,羽毛的产出,来自以津真天本身。所以龟速的以津真天,会存在羽毛产出少,打出的输出低很多的情况。

1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。

2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。

3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)

以津真天是一个高频率输出式神,这个频率是指攻击段数,普攻至多4段,AOE,按照敌人身上有三根羽毛进行计算,有5段伤害。

不过雨女例外,因为有减疗和增伤的效果,羽毛算DEBUFF会被驱散。不过,敌方雨女最多一次驱散友方2根羽毛,驱散我方1根羽毛,所以也不用很担心鸟妹会被雨女严重克制。

1.要最大程度的发挥被动的协战效果,对手身上一定要有羽毛,正常情况下,不会有人去打以津真天给自己加羽毛,让你增加输出的。

不过这里也涉及到一点,我方椒图连了线,敌方再攻击我方,任何人都可以粘走羽毛。

2.如果考虑用狰,狰的触发回合里,则不会触发被动效果,而且每次触发狰,意味着敌人粘走羽毛,普攻的次数会越来越少。

因为伤害触发高频,因此最佳的输出选择是针女,这里要注意一下,绝大多数BOSS战,BOSS是免疫羽毛不良状态的。所以PVE方面,输出可能会比较乏力,被动也会显得比较鸡肋。

那么如果单纯作为PVP式神去培养的话,针女被地藏克制,而且消耗能力也较差。

如果想培养一个输出型鸟妹,建议选择针女套装(2攻击,4攻击,6暴击)。

首先高频率的伤害,可以让以津真天打出比较稳定的控制效果,配合被动的羽毛效果,队友协战,提升以津真天的单体控制能力,要想让以津真天更频繁的去打控制,羽毛的产出一定要足够,也就是尽可能让以津真天多次行动,2号位建议带速度,这样也可以预防被控制之后,自己尽快的跑起来。4号位和6号位,可以考虑带生命或者堆攻击以及暴击,具体根据实际阵容去更换搭配。

用于推条,进行控制,道理和酒吞带日女是类似的,酒吞是稳定的多段攻击。以津真天是至少2段,至多4段,附带协战,并且日女本身不吃命中,属性上可以偏向攻击去堆。

有人这里可能要问了,那你这御魂搭配,我还不如去带雪女,还有概率冻人呢。

这里要提及以津真天被动的增伤,以及减疗效果了,可以更好的克制奶比较多的阵容。

例如老头,桃花双奶,甚至部分的三奶阵容,并且加上御魂的控制效果,打起来也会更加轻松。

也不需要担心雨女的驱散,因为雨女对以津真天本身克制并没有那么明显。

以津真天的普攻,以及被动协战相比于雪女,可以打出更高的输出,也可以更好的做到点控。

因此比较推荐先手阵容使用。

1.椒图,可以配合椒图打长期消耗,如果对面也是椒图消耗阵容,以津真天的羽毛减疗效果会非常的实用。

椒图的连线,保证敌方身上长期带有以津真天的羽毛,提升以津真天被动的输出空间。

2.妖琴师,妖琴的单拉,可以让以津真天在关键的时候利用大招进行收割,或者尽快的让以津真天产出羽毛,如果搭配的时候有妖琴师,以津真天的二号位选择就可以更换为攻击,而不需要速度了。

3.协战类式神,这一类式神主要是姑获鸟,荒,饿鬼,以及万年竹,这些可以进行协战的式神,搭配上对奶以及火的需求可能会比较高,不过可以通过普攻,触发各种协战打出意想不到的效果。

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