《阴阳师》是一款卡牌游戏,月见黑这个成就是很多玩家追求的目标,可惜达成难度实在太夸张了。连续500抽不出SSR这个条件光是想想就觉得离谱,更别说还要真的做到。小编通过概率计算发现,1000抽月见黑概率只有3.94%,一万抽都不到50%,这个数据告诉我们什么叫真正的玄学。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
不少人还是很想要非酋的头像框的,毕竟这个头像框也十分看脸,那么获得非酋头像框的概率有多少,月见黑的达成难度是多大呢,阴阳师公布了SSR的爆率为1%,“月见黑”是非酋·高级之后的成就,需要连续500抽没有SSR,可以获得有动画效果的头像框,那么月见黑有多难呢?本篇就带来科学的计算。


各个级别非酋成就的奖励,及达成条件妄图用高中数学解决的小伙伴们可以歇歇了,这个问题不是用手可以算的。
于是燃玉童鞋求助于计算机,使用一种叫作“马尔科夫链”的数学技巧——

听说我要算这个,电脑酱是崩溃的最后经过燃玉同学的耐心抚摸(改进算法),笔记本酱终于活了过来:

非酋容易。1000抽月见黑的概率只有3.94%,非洲大阴阳师更是只有1.20%,详见下表:

一万抽大佬也未必有月见黑,大部分的人都能拿到非酋初级,哪怕抽了一万抽也只有不到一半的概率拿到月见黑。一般的欧洲人想拿到也该有100+个SSR了~
阴阳师随机概率完整版 抽卡御魂SSR全解
阴阳师抽SSR式神是一件很困难的事,没有保底的随机抽卡机制一直受到许多玩家诟病,在相关法规的帮助下,网易阴阳师手游在5月1日正式公布了包括抽ssr在内的所有游戏随机玩法及其概率展示,其中抽SSR概率仅占1%。

据有关法规,《阴阳师》手游对随机抽取类玩法及其概率及结果公布如下:
概率公示:
一、抽卡相关:
1. 神秘的符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
2. 勾玉抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
3. 现世符咒抽到R,SR,SSR阶式神的概率分别为:R卡79%,SR卡20%,SSR卡1%。
4. 破碎的符咒抽到N,R阶式神的概率分别为:N卡87%,R卡13%。
二、御魂相关:
1. 神秘商店御魂刷新的御魂出现概率:

2. 神秘商店御魂购买的御魂的概率:
(1)一三五号位固定属性不会进行随机,二四六号位固定属性的出现概率为:特殊属性10%,其他属性90%。
(2)副属性的出现概率为:攻击类属性36%,防御类属性36%,功能类属性28%。
特殊属性包括:速度,效果抵抗,效果命中,暴击,暴击伤害;其他属性包括:攻击,生命,防御,攻击加成,生命加成,防御加成;攻击类属性包括:攻击,攻击加成,暴击,暴击伤害;防御类属性包括:生命,防御,生命加成,防御加成;功能类属性包括:效果抵抗,效果命中,速度。
3. 勋章商店购买的六星御魂的属性概率:
(1)一三五号位固定属性不会进行随机,二四六号位固定属性的出现概率为:特殊属性10%,其他属性90%。
(2)副属性的出现概率为:攻击类属性36%,防御类属性36%,功能类属性28%。
特殊属性包括:速度,效果抵抗,效果命中,暴击,暴击伤害;其他属性包括:攻击,生命,防御,攻击加成,生命加成,防御加成;攻击类属性包括:攻击,攻击加成,暴击,暴击伤害;防御类属性包括:生命,防御,生命加成,防御加成;功能类属性包括:效果抵抗,效果命中,速度。
4. 御魂强化时每达到3级、6级、9级、12级、15级可获得新的副属性或提升已有副属性的概率:
(1)如御魂的副属性已有4条副属性,则在已有的副属性中随机一条获得数值提升;每条副属性获得提升的概率为1/4;
(2)如御魂的副属性不足4条,则随机增加一条副属性,增加的概率为:攻击类属性36%,防御类属性36%,功能类属性28%。
攻击类属性包括:攻击,攻击加成,暴击,暴击伤害;防御类属性包括:生命,防御,生命加成,防御加成;功能类属性包括:效果抵抗,效果命中,速度。
5. 御魂奉纳玩法,获得随机奖励的平均概率为:投入4星御魂可获得神赐奖励的概率为2.1%,投入5星御魂可获得神赐奖励的概率为2.7%,投入6星御魂可获得神赐奖励的概率为5.3%。
三、式神相关:
式神技能强化的随机规则:强化技能是在未满级的技能中随机选择一个,概率均分。
如未满级的技能为3种,则各种技能获得强化的概率为1/3;
如未满级的技能为2种,则未满级的技能获得强化的概率为1/2;
如未满级的技能为1种,则该未满级技能必定会获得强化。
阴阳师五一节正式公布了各类随机性的概率,相信在后续会按照这套规定进行,你觉得是否和你之前的符合呢?
PS:这次应该是真的,官方还在页面里面嵌套了数据库,不间断轮播抽到ssr的玩家。
阴阳师以津真天协战机制玩法教学

SR以津真天
首先来看一下式神面板:

SR以津真天面板属性
3个S,1个B,1个C,主要的输出类属性都是S,暴击百分之12,先天优于绝大多数式神。
从面板上可以判定,这是一个输出式神。
1.普攻,看似伤害比较低实则不然,一会再给各位看官详细解读。
2.被动,以津真天的核心技能,打输出的基础,同样先看描述,最后一起进行解读。
3.大招,消耗3点鬼火,造成120%的伤害,并且羽毛附带额外伤害效果。
觉醒增加了一个协战的功能,协战概率要高于姑获鸟。
以津真天主要围绕“羽毛”作为核心来输出,羽毛的产出,来自以津真天本身。所以龟速的以津真天,会存在羽毛产出少,打出的输出低很多的情况。
1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。
2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。
3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)
以津真天是一个高频率输出式神,这个频率是指攻击段数,普攻至多4段,AOE,按照敌人身上有三根羽毛进行计算,有5段伤害。
不过雨女例外,因为有减疗和增伤的效果,羽毛算DEBUFF会被驱散。不过,敌方雨女最多一次驱散友方2根羽毛,驱散我方1根羽毛,所以也不用很担心鸟妹会被雨女严重克制。
1.要最大程度的发挥被动的协战效果,对手身上一定要有羽毛,正常情况下,不会有人去打以津真天给自己加羽毛,让你增加输出的。
不过这里也涉及到一点,我方椒图连了线,敌方再攻击我方,任何人都可以粘走羽毛。
2.如果考虑用狰,狰的触发回合里,则不会触发被动效果,而且每次触发狰,意味着敌人粘走羽毛,普攻的次数会越来越少。
因为伤害触发高频,因此最佳的输出选择是针女,这里要注意一下,绝大多数BOSS战,BOSS是免疫羽毛不良状态的。所以PVE方面,输出可能会比较乏力,被动也会显得比较鸡肋。
那么如果单纯作为PVP式神去培养的话,针女被地藏克制,而且消耗能力也较差。
如果想培养一个输出型鸟妹,建议选择针女套装(2攻击,4攻击,6暴击)。
首先高频率的伤害,可以让以津真天打出比较稳定的控制效果,配合被动的羽毛效果,队友协战,提升以津真天的单体控制能力,要想让以津真天更频繁的去打控制,羽毛的产出一定要足够,也就是尽可能让以津真天多次行动,2号位建议带速度,这样也可以预防被控制之后,自己尽快的跑起来。4号位和6号位,可以考虑带生命或者堆攻击以及暴击,具体根据实际阵容去更换搭配。
用于推条,进行控制,道理和酒吞带日女是类似的,酒吞是稳定的多段攻击。以津真天是至少2段,至多4段,附带协战,并且日女本身不吃命中,属性上可以偏向攻击去堆。
有人这里可能要问了,那你这御魂搭配,我还不如去带雪女,还有概率冻人呢。
这里要提及以津真天被动的增伤,以及减疗效果了,可以更好的克制奶比较多的阵容。
例如老头,桃花双奶,甚至部分的三奶阵容,并且加上御魂的控制效果,打起来也会更加轻松。
也不需要担心雨女的驱散,因为雨女对以津真天本身克制并没有那么明显。
以津真天的普攻,以及被动协战相比于雪女,可以打出更高的输出,也可以更好的做到点控。
因此比较推荐先手阵容使用。
1.椒图,可以配合椒图打长期消耗,如果对面也是椒图消耗阵容,以津真天的羽毛减疗效果会非常的实用。
椒图的连线,保证敌方身上长期带有以津真天的羽毛,提升以津真天被动的输出空间。
2.妖琴师,妖琴的单拉,可以让以津真天在关键的时候利用大招进行收割,或者尽快的让以津真天产出羽毛,如果搭配的时候有妖琴师,以津真天的二号位选择就可以更换为攻击,而不需要速度了。
3.协战类式神,这一类式神主要是姑获鸟,荒,饿鬼,以及万年竹,这些可以进行协战的式神,搭配上对奶以及火的需求可能会比较高,不过可以通过普攻,触发各种协战打出意想不到的效果。
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