《阴阳师》是一款卡牌游戏,每次新爬塔活动出来大家都忙着研究阵容。这次雅乐之邦紧那罗爬塔有多个乐器章节,不同乐器的buff效果也不一样。今天小编就给大家讲讲各章节的阵容配置,帮你找到最适合自己的打法。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
奏曲阵容选择
要做的事:通过每个章节乐器选择不一样阵容去战斗,乐器许多阵容也比较多,实在嫌麻烦不愿换阵容推荐双茶几或清佛面直接一套打通,就是耗体力可能会多一些。
这次的怪血都比较厚所以间接伤害阵容优先推荐,有的时候要两波才能清完。
以下阵容缘结神都可用书翁代替
筝:技能鬼火减少一点

推荐双妖琴阵容配合缘结神增伤,输出式神铃鹿目前来看略优于舅妈,没养的话用舅妈也一样的,不需要特意喂黑蛋,两个都没养用茶几。
乐琵琶:单体溅射60%

单体溅射输出式神推荐顺序是铃鹿、舅妈、小天狗、茶几。没有养铃鹿推荐使用小天狗,小天狗用火少伤害高当真战神。如果用舅妈铃鹿或双舅妈耗火许多需要把缘结神换成追月。
神乐笛:间接伤害新添40%
由于两面佛有个推条可能影响间接伤害触发首推土蜘蛛荒骷髅茶几配合清姬面灵气,没有茶几的还是用常规清佛面,书翁的记仇属于间接伤所以书翁伤害也不低,没有缘结神用书翁替代就好啦。
尺八:敌方防御降低40%
防御降低以后如果还上清姬减防就有些溢出了所以换成丑女/小袖,茶几能够带兵主部土蜘蛛新添伤害。没有双茶几的能够把其中一只换成两面佛,缘结神能够用书翁替代。
鼓:攻击最高式神80%概率获取新回合
阵容还是大同小异推荐双茶几或者茶佛,因为鬼火可能不够用需要把清姬换成青灯或者其他打火机。
大太鼓:回合外造成伤害新添50%
同上防御降低阵容,因为面灵气的间接伤害不属于回合外增伤的范围,用两面佛和土蜘蛛茶几比较好,清姬也是配合面灵气比较厉害这边面灵气不带所以能够换成丑女小袖之类的式神。
三弦:普通攻击增伤50%
用离吞吞挨个拔萝卜效率比较低,所以我用的是双鬼切阵容,带了一款清姬随缘提供控制避免不必要的眩晕控制。
还有两个乐器buff是重复的这里就不多说啦阵容都一样的。
巫女铃:间接伤害新添40%
同上间接伤害阵容。
駅路:敌方防御降低50%
同上防御降低阵容
御魂带法
茶几土蜘蛛荒骷髅,面灵气散件暴伤不堆暴击,其他一概针女歌姬。
清姬40buff以前雪幽魂,后期针女歌姬。
缘结神招财生生暴,书翁招财/散件生生生。
丑女带心眼
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阵容推荐
单体少段输出(如茨木、荒川等)
为了避免三回目的铮吸血姬、薙魂黑童子触发被动,应选择少段攻击。一目连带有镜姬,所以尽量避免用群攻。
返魂香兵俑(堆速度和效果命中)
兵俑的控制没有攻击性,不会触发反戈一击或连斩,并且从而避免鸟的协战等等。返魂香有一定几率眩晕敌方,没条件的话不用也行。

高速三味椒图
由于不带拉条,椒图要抢一速。带三味可以让被控制友方增加30点速度,一定程度上应对几回合的高控制流。
地藏惠比寿/桃花妖
惠比寿的高生命值适合带地藏,且加血不费火
桃花妖的复活可以一定程度上提高容错率
火灵辉夜姬
辉夜姬提高防御和抵抗,对几回合的高输出和高控制有一定减免。
言灵星+符咒生晴明
由于三回目输出太多,盾并不能起到什么作用,所以交替使用星和生比较合理。
三回目击杀顺序推荐
第一个杀中间的小鸟,因为它是控制,一旦被控制就很难找回节奏。所以先斩为快
第二个杀小小黑,薙魂导致连斩触发率很高,且妨碍击杀其他式神
第三个杀中间的大boss鸟,这只鸟百分百协战并且血最厚
第四个杀两只吸血姬,吸血姬大招回血,留到后面比较方便杀。还有个大灯笼也顺便杀了
最后再杀一目连,用普攻点,避免被弹死。
三回目击杀注意点
1 为避免反戈一击和连斩等,辉夜姬和椒图尽量一直放大,能别出手就别出手。辉夜姬和椒图爷爷能保持充足的鬼火
2 最后杀一目连的时候,晴明用生别用星,尽量减少反弹伤害,以免前功尽弃
3 一目连会给低血量式神加很厚的一层伤害吸收,输出破不了,那个时候就打别的式神,避免无用功。
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妖琴师
双妖琴师的套路不是非常普及,不过对于追求极限的玩家比较方便一些,比如说地域鬼王的第一积分,双妖琴配合神乐的无限拉人可以做到11回合直接通关全场都没问题,斗技中的双妖琴差不多也能达到这个效果,只不过近期妖琴师的热度不够高,所以真正练两个的玩家也不是特别多。

鸩
多鸩的套路已经开发和运用有一段时间了,依赖的就是主动群伤叠毒配合被动挨打的叠毒输出手段,配合镜姬御魂真的可以为所欲为,属于那种打也打不得,不打还不行的类型,虽然有不少头铁的玩家直接玩三鸩甚至是五鸩的套路,不过对于大多数玩家来说双鸩差不多已经能够满足需求了,毕竟叠毒最高也不过五层而已。相信间接伤害机制在正式服实装后会有更多玩家去练鸩。

黑童子
黑童子练两个很有必须要,姑获鸟练两个必要性还差点,毕竟有大天狗这个纯粹的上位式神存在,但是小小黑不同,一个碰瓷能力已经够强了,两个的话想想就让人觉得可怕,而且目前攻略真大蛇副本中比较靠谱的阵容也是由双小小黑组成的额,所以连两个的话会有极佳的游戏体感。

弈
弈的九段输出能力配合针女御魂无与伦比,除了和二口女一样在面对复数以上的敌人无法锁定单独一个目标进行输出外,几乎没有任何的硬伤,所以不少玩家干脆直接练俩,清小怪还有打BOSS一气呵成鬼火耗费的量不多输出也非常充足,就是比较看脸,如果一次针女都不触发的话就尴尬了。

镰鼬
双镰鼬的套路老早就有,最早是双拉一波流中开始试验的,后来干脆就直接扔到了斗技中算是最早的时间静止流的雏形了,其核心思路就是依靠双镰鼬的拉条机制还有多动症的能力无限拉动队伍让对方无法出手,而双招财御魂的配合之下也能提供大量的鬼火,在战术上以及斗技中的实用度可以说是相当高的,即便是现在也有不少的人在用这个阵容,双镰鼬也是相当值得培养的套路。