阴阳师荒技能调整内容

《阴阳师》是一款回合制策略游戏,式神技能平衡是常态。荒的这次改版终于来了,从三技能变成四技能,幻境状态下的输出逻辑彻底改变,单体秒杀能力提升明显。今天小编来详细介绍新版荒的技能效果。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。

阴阳师荒还没上线就已经经历了改版,改版后的荒拥有四个技能,改版荒的技能比之之前如何?一起来看下。

一、新版荒:

改版后的荒,如果触发幻境,有4个技能。如上图所示。

如果触发幻境。

天罚丶月:根据现有鬼火数量,决定攻击段数(跟以前一样一次消耗光,但没有了溅射伤害)

基础伤害值约为攻击力的100%、75%、56.25%、42.18%、31.635%、23.72%、17.79%、13.34%

(第一段实际伤害是104%,且为计算技能满级加成。)

如果击杀目标,按照以上的伤害数值,对全体进行aoe伤害。

AOE部分的伤害重新计算递减。

比如我们大招用了5火,其中3段击杀了一个目标。剩下2段会转变成AOE,这两段AOE伤害分别为100%和75%

也就是说,如果我们在幻境状态下,只用一段就杀掉某残血式神,后续7段AOE可以达到攻击力400%多的群体伤害。(计算了满级技能加成)是所有AOE式神之最,虽然消耗了8火……

该式神最适合的御魂,应该是针女。

走速攻路线,可以考虑:散件高速拉条1、招财拉条2、破势/招财丑女、招财打火机、尾速针女荒。

除非运气非常不好,否则到荒的时候都会有8火可以用。但是这种打法并不可取,一方面是被动即便满级也只有70%几率触发环境,如果不触发,除了稻草人谁也杀不死。另一方面是这个阵容被地藏克制严重。

关于被地藏克制的严重性的测试:

假设有8火可以用的情况下——

1、 如果对方0地藏:可以秒成品6星纯输出式神和5星非纯肉的辅助式神。

2、如果对方1地藏:勉强可以秒对方6星输出(运气特别不好除外)以及5星只带一个生命的辅助式神(比如雪女等控制)

3、如果对方2个地藏:除非运气好,否则谁也杀不死。

(以上只适用于满暴击、8000攻击,但没有爆伤的普通针女荒,如果满暴击的爆伤荒,效果会提高一个档次。)

综合来看,大招斗技的实用性,比以前强很多。但是我个人更推荐后手4保1的用法,这个攻略发完以后,我会上传今天晚上用新版荒的斗技实况(拆散荒竹之后效果不错。)

以上是核心技能,顺便再说一下,荒被动触发幻境的几率不变(满级70%),但是幻境下协战的几率变为50%了(原本是100%)

星辰之境:荒被动触发幻境的几率不变(满级70%),但是幻境下协战的几率变为50%了(原本是100%)

在非幻境状态下,只能用天罚丶星。在环境之下3火打3下依旧的这个技能也是备选之一,可以根据情况选择消耗全部鬼火,还是用3火的这个星。

上文已经提到丑女的稻草人了。没错,前面的段数打死召唤物,都可以让后续段数变为AOE。

除了稻草人外,包括惠比寿的旗子、神乐的金鱼、金鱼姬的金鱼甚至包括晴明的盾。

因此该技能比较克制惠比寿(除非带了地藏- -)、也比较克制晴明的盾。

阴阳师小松丸养成攻略 实战测试分析

阴阳师小松丸实战测试图文介绍

1、觉醒后的属性面板,速度中规中矩,生命和防御一般

2、三大技能,主要核心是大招的控制,踩踏4次,主要对第一个目标有40%命中概率,后续的3次随机攻击目标。

3、敌方被踩踏之后会变成榛果,头上有个松鼠的debuff图标

4、用小号的雨女测试,发现这是强控效果,雨女驱散不了,也是体验服最新更新的变形效果加强。

综上:阴阳师小松丸可以看做是一个控制型式神,针对般若、雨女使用,只是随机性偏大,对面对抵抗装的话,命中并不太高。

御魂建议:魍魉、魅妖

6月16日体验服更新:

变形效果统一为不可驱散,同时新增附带封印被动效果,此外变形效果的状态图标更换为新的样式了。涉及:阎魔技能[夺魂]、烟烟罗技能[扑朔迷离]、山兔技能[幸运套环]。

阴阳师阴摩罗御魂完整攻略

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

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