《阴阳师》是一款角色扮演游戏,御魂奉纳功能上线后,很多新手玩家都在问该怎么避免踩坑。小编这次总结了关键点,第一就是上锁,给重要的御魂加上锁,在奉纳界面操作时就能自动过滤掉。第二是仔细确认,批量选择御魂时一定要看清楚再点奉纳。另外,强化等级不影响产出这个设定挺好的,不用担心强化过的御魂会亏。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

☆御魂奉纳功能即将上线☆
为了让阴阳师大人们堆积的无用御魂有所去处,寮办将在本周更新维护后新增“御魂奉纳”功能。
点击式神录,进入御魂界面,点击更换,显示装配和奉纳界面。
进入奉纳界面后,可以选中左侧御魂材料批量进行御魂奉纳。
奉纳后按照御魂星级产出金币,其中,一星至六星御魂的奉纳产出分别是100,200,300,500,1000,5000金币。
奉纳四星及以上御魂更有概率获得神赐的SSR碎片、神秘的符咒、结界卡等随机奖励。亦有概率触发吉运,使得奉纳的金币数额增加。
注御魂的强化等级不影响奉纳产出的金币数额。
请各位阴阳师大人在御魂奉纳前对贵重御魂进行上锁,不要手滑哟~
阴阳师茨木单刷魂十辅助配速要求攻略
概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教
阴阳师兵主部御魂属性实战攻略

阴阳师兵主部御魂属性就业推荐
一、御魂介绍
两件套属性:攻击加成15%
四件套属性:回合结束后,获取1层兵刃(增益,状态)。每层将在造成伤害时无视目标75点防御,上限3层。
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;
三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男)
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主防御加成
就业:无
建议弃置
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中、抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
2.主生命加成
就业:无
建议弃置书翁用生命两件套更好
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
5.主防御加成
就业:无
建议弃置