《阴阳师》是一款卡牌游戏,阎魔作为控制类SSR式神的代表,一直是很多玩家在斗技时的首选,她的速度和双重控制机制让她在实战中表现出色。小编觉得这次体验服对阎魔的加强很有针对性,夺魂的变形不可驱散,封印被动新机制的加入,让阎魔的强度又提升了一个档次。今天就来说说她的御魂搭配方法。感到兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!

阴阳师阎魔最强御魂搭配方法推荐
1、夺魂:场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”(满级70%概率变小鬼)
2、怨魂重压:唤出亡灵压迫1名敌人,造成攻击211%的伤害,并使其沉默,持续2回合。
体验服加强:夺魂变形变成为不可驱散,同时新增附带封印被动效果
点评:阎魔初始速度是所有式神里面最快的,也就是搭配同样的御魂,她会率先出手。配合单体强控制就可以让敌方的核心第一时间失去战斗力。阎魔最BUG的一点就是硬控可以叠加!
御魂推荐:
1、速度属性御魂散件+四号命中
无论你有多快的4号速度,都一样要换命中的。因为沉默不是阎魔的主要作用,主要作用是变黑鬼~
2、招财猫四件套+命中2件
属性也是速度>命中>抵抗>其他。因为她的大招需要3火,对于招财猫可以为她续航。
3、日女四件套+命中2件
这就是推条+硬控的强势组合了~打乱对面的节奏不说,还给对面单体套各种debuff。
4、破势输出御魂
基本绝迹的组合搭配,让她当输出为感觉不太合适,当然配上这样的御魂,打出怨魂重压的时候,输出高,又有控制。
《阴阳师》阎魔御魂搭配终极攻略
抢一速型
御魂选择:散件极堆限一速
2速度,4命中,6生命
大概就这么一个感觉,没有带速度的四号命中也很绝望 。
阎魔利用其自身的速度优势,以及被动的强控效果,能极大的克制纯堆速度的拉条,只要带了一个4号位六星命中,对抗低抵抗目标就有很好的控制效果,变成黑色小鬼的情况下,镰鼬不能触发被动。克制效果很明显。
控制型
御魂选择:散件高命中御魂,招财猫,火灵,或者其他辅助类御魂。
2速度,4命中,6生命
阎魔是所有控制式神里面基础速度最快的,在二号位6星速度的情况下,副属性只需要26点速度就能达到210速度。而且被动强控几率高达70%,在150命中的情况下,对抗120抵抗单位依旧有80%的控制率。对抗75%抵抗以下单位 四号不带抵抗的单位 ,命中率能达到100%,尤其是对抗狰系列式神,效果很棒。
可以作为二速控制配合后续群控使用,不过问题也比较明显,耗火很严重,每回合要保证去控雨女 如果对面有 以及使用群控技能,输出就只能选择不用火的式神了。
半控制半输出型
(适用于六星阎魔)
御魂选择:222散件套装,破势,招财
2.速度4.攻击加成6.爆伤

这个是效果最好的一套,而且控制能力很棒,尤其是对抗单核输出队,其实就是4保1椒图队 ,效果极佳,除非靠琴师拉,对面几乎就没有输出了,也能试试运气去断椒图连线,然后靠神乐疾风两连怨魂重压带走对面关键式神。而且很多人往往忽视了阎魔的输出,能给人一个措手不及的感觉。
副属性选择了主堆暴击并兼顾命中 其实只是御魂属性各种命中之王 ,这样能保证打输出能控制得住,或者可以直接选择4号命中,然后靠副属性堆伤害。
《阴阳师》吸血姬配一目连技巧分享
阴阳师吸血姬配一目连阵容怎么搭配?吸血姬对于246属性的选择,有着各种说法。而我之所以这么搭配,最重要的原因,我也相信会是很多人选择属性最关键的因素——我买的时候就这个属性,不想再买了,再买不一定比这个好。

关于骰子鬼怎么买,我的建议是先随缘等一个攻击或者暴击的四号抵抗,然后找这个套装的6号或者2号,这样成本会相对低一点。至于最后需要多少抵抗,这个说实话,真的是看脸的。毕竟骰子鬼吸血姬爆发的输出就是半血之后的那几下,抵抗了就是对面爆炸,没抵抗就是自己原地爆炸,80-120感觉都是随缘。其实按照我自己的想法,2和6有一件最好是带防御的,毕竟生命加成的收益是一次性的,没什么持久性,可惜只买到了生命
暴击爆伤还是攻击,其实三个对于带了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,还是那句话,有啥用啥。
阵容搭配:
琴师+一目连+雨女+打火机
实战效果中规中矩。骰子鬼的触发条件比我之前想象的要多很多,除了常规的控制以外,非常多的负面状态的特效都可以触发骰子鬼,比如晴明的缚灭普攻和被动、雨女的雨、凤凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神乐的AOE和被动、雪女的盾以及返魂香等等。
对手错放技能的话很有可能被动的连续触发骰子鬼导致崩盘。吸血姬的特点就是不到最后真的不知道是什么结果,所以即使开局被团控或者减员一两个都还有很大的机会翻盘,残血状态下对面一旦急了用各种伤害来补刀是很容易翻盘的。
一目连的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,残血的吸血姬套上一目连的单体盾以后对面选择起来是非常尴尬的。因为我放弃了吸血姬的速度,所以琴师的机动性是必不可少的。因为战斗中可能会出现需要一目连或者雨女连续放技能的情况,用琴师拉耗火特别高,所以带了打火机,目的是为了增加容错率。身板上来说,目前很少出现单输出能一回合秒掉我这个吸血姬,倒是很容易进入残血,所以我还是想换个防御的,这样一目连的盾质量会更好。
总体而言,无论是面对传统的雨火明火,还是现在的般雪鬼使白,骰子鬼都有还算不错的发挥。但是绝对不可能达到碾压对面的场面,毕竟你是反手被动的那一方。顺带说一句,对于般雪和雨火,他们控起来打谁不是控到死,至少作为坚持反击流的人来说,骰子鬼的赢面算是各种套路里面偏高的。不过打般雪,最近感觉之前提到的用荒川+猪换掉一目连+吸血姬用起来更舒服一点,毕竟般雪也需要预热,拖起来还不一定我们占得到便宜。而对于单拉+控+点爆发(妖刀为主),一旦对面的控不讲道理了,也只能投了,这也是我目前最不愿意打的阵容。
