《阴阳师》是一款策略游戏,新版本妖刀姬4保1阵容的打法技巧今天小编来分享一下。这套阵容的优势在于无伤控制,不惧怕阴阳师反击、不惧怕新御魂效果、不惧怕小僧反弹。相比双拉明火队,这套阵容对1速要求没那么高,后手也能吃很多阵容。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦。
阴阳师妖刀姬低保阵容推荐给大家,新版本的各种毒瘤,此阵容完全不惧!在之前先手几乎必胜的情况下,后手也可以稳吃部分阵容了。下面来看看在新版斗技里面的4保1。

阵容:镰鼬/兔子+木魅食梦貘+地藏打火机 +返魂香命中红屁股/DPS替补+晴明+妖刀姬
硬件要求:
|满3技能、100+命中、速度不低于1速77%的食梦貘,6星妖刀,除了妖刀全员速度(不要求6星速度)
这次我还是想尽办法 (其实就是打火机提速到食梦貘前面了) 用廉鼬代替了兔子,因为我的兔子是个4星,明显的队伍短板,被双拉抢走一速后一拳干爆全家…
PS.如果你用廉鼬,开局7火是不够拉条+睡+嘲讽的,所以打火机至少要提速到红屁股之前,有条件的情况下最好提速到食梦貘之前,这样可以保证任何条件下,都有火控对面。
PPS.这次准备了二号DPS替换红屁股对抗双拉一波流,在妖刀被直接秒杀后,队伍可以直接反打,高概率取胜。其他情况均使用红屁股出战。
阵容优势:
1.食梦貘不需求治疗位,本身有一定的治疗能力,可以打一定程度的消耗战。
2.红屁股嘲讽雨女解不了,完克一般的雨女队。
3.红屁股嘲讽易伤+晴明缚,给妖刀创造优越的点杀条件,不然地藏纯肉真的要砍一年。
4.无伤控制不惧怕阴阳师反击、新御魂效果、新毒瘤小僧等。
5.妖刀点杀不惧怕小僧、以及上个帖子里有人说薙魂完克我这个阵容,而事实跟我猜想的一样——薙魂被控制时无效。
6.红屁股由于嘲讽命中基数100%,堆一些命中属性(越高越好),100抵抗以下的角色还是很少miss的。
7.大概率睡眠2回合,带来的好处数不胜数。
先手打法
之前吹过B,说这个阵容先手必胜,其实是几乎必胜,运气不好还是会被全队高抵抗的肉队给翻盘的。
拿到先手,我们打任何阵容都是一样的套路,拉条——睡——嘲讽关键角色——点杀。
有雨女的阵容,基本一定是嘲讽雨女,这样她无法驱散队友的控制;
常规反击队谁miss了睡就嘲讽谁,一般都是琴师、椒图这样高抵抗的角色,骰子鬼吸血姬就算了…丢她满血在那里不用管,嘲讽她也就是逼她打红屁股,脸黑抵抗了再被一顿砍还吃亏了,所以放弃对她的限制,满血暂时威胁不大;
肉奶队 – 可以先弄死唯一的DPS,也可以先弄死拉条或琴师,心放宽一点,椒图放后面杀。打有镜姬的式神时不用心急,妖刀一般会被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合继续睡给妖刀补补血再杀,记住保持一个安全血量。
双拉队 – 抵抗不高,想捏谁捏谁。
雨火 – 优先杀凤凰火防止各种意外 (比如廉鼬疯狂联动拉条雨火实力抵抗并插队) ,反正雨女驱散不了,也是可以慢慢蹂躏的。
后手打法
影响后手胜率的主要因素自然是全队的肉度,不要拿一堆3,4星没强化御魂的辅助指望后手可以打赢…其实我这个不算高的分段里,肉度也不必像大佬们全员6星+15那样夸张,我最肉的打火机也就5星2W5血,其他人差不多都是5星不到2W血的状态。
肉奶队 – 后手主要吃分的阵容,由于肉奶队(包括反击队)大多比较慢热,睡杀的阵容是有相当高的胜率的,这也是我上分的主要途径,偶尔吃个3000多的能涨很多分。椒图拉出线了不要怕,尽快破了罩子,保持对椒图的嘲讽,熬到断线就可以反手睡住按着打了。这里的主要功臣就是红屁股,椒图拉了线之后,睡眠的效果非常有限,因为技能cd的晴明和妖刀姬总要砍醒他们(带老头的队一个个都精的要死 决不插旗给你砍),而红屁股的嘲讽是控椒图的主要手段(关键时候还有晴明缚可以用)。
肉队里就练度比较高的骰子鬼吸血姬阵容比较难打,因为睡猪的最终命中率一般都刚刚100%,还是非常容易被抵抗的,装备比较好的吸血姬几下就能干死睡猪劝退。
一波流 – 上一个帖子里我的阵容一成不变(楼主肝度不够,没有拿得出手的替补),遇到双拉就看他能不能一波干死妖刀,妖刀死就可以跑了,所以经常被双拉吃分。后来我想了想,妈的反正红屁股打双拉也没啥用,还是个被茨木抓的主要对象,不如换个肉一点的dps上来好了,于是练了个吸血姬,遇到双拉就丢上去,效果非常不错,很多双拉秒了妖刀之后,被我睡住就反打了。(有一盘拉条和妖刀都死了,我3打5还是轻松取胜了)说到底,一波流被控住之后毫无反手能力,需要注意的是,点杀DPS角色的时候,最好观察一下行动条,确定他不会被打醒之后立刻行动,避免翻车。
雨火 – 雨火这里要重点说一下新御魂对他们的克制了。
木魅 – 御魂是这么描述的:友方受到伤害时有几率扣除敌方一点鬼火,多段攻击不会重复触发。
新御魂曝光时我就在想,看描述,多段攻击不会重复触发,但不代表多目标不会啊。果然,经过测试,木魅对AOE简直可以说是天克!虽然多段不会重复触发,但AOE会,经常凤凰火或者鸟一个大给自己鬼火干空了,最搞笑的是,自从用了木魅,我无比期待对面廉鼬无限欧,有次遇到个雨火,廉鼬拉完条连动了N次,轮到雨女直接平A了2333.
返魂香 – 这个其实比较看脸,似乎椒图的拉线伤害不会触发他,不过我也不用椒图,没去特意测试过。本来我想给红屁股也换一套木魅,要克就克的彻底!但是返魂香带领我赢过不少盘,所以暂时先没有换下来,再观望一阵子吧。主要战功无非是弹晕了对面的核心DPS,为我争取了宝贵的反控时间… 但是这个东西有时触发几率比较迷,到底是多段伤害被当做单段处理呢,还是多段会增加触发几率但只触发一次呢?昨天被个鸟飞了3波愣是没触发,让我感到有点恼火。
其实说完两个新御魂,怎么打雨火也没啥可说的了,本身雨火队的伤害不算高,木魅、返魂香还有队伍成员的抵抗都是翻盘点,一旦抓到机会破了罩子反睡,雨火就完蛋了,跟以往站着等死不同,这个反手的机会在新版本的战斗中是非常多的!
常见问题:
Q1:为什么不用高命中狸猫代替红屁股,不是更省火吗?
1. 狸猫的基础命中太低了,50%堆一百多命中很难不说,遇到高抵抗椒图pia一个普攻上去抵抗了也给她打醒了,贼尴尬;
2. 很多局面是对方椒图已经拉了线,这时候食梦貘睡全体,屁股嘲讽椒图(椒图经常抵抗睡),可以让他们站着度过此回合,但狸猫就做不到,一个平砍全给打醒;
3. 红屁股的100%命中基数,堆个七八十命中基本上没见过miss,大大稳定了控制权,而且无伤太重要了;
4. 红屁股的易伤对秒人来说至关重要,有没有那40%有时候就是砍不砍得动地藏的区别。
Q2:红屁股如果嘲讽的是别人,比如椒图,雨女可以驱散队友的嘲讽吗?
不可以,红屁股的嘲讽和易伤debuff是免疫驱散的。
Q3:不想练妖刀,可以替换成别的吗?
理论上所有的单体攻击式神都可以,特别优秀的有白狼、荒川(鸣屋是大大地好!)这种不需要预热就能干人的。
Q4:你这个阵容,相比双拉明火有什么优势?
1. 很多人厌烦凤凰火,谩骂拖时间的大有人在;
2. 关键角色抵抗了睡之后(比如椒图),有红屁股补嘲讽,但凤凰火面对抵抗了灭的角色束手无策,容易被关键角色抵抗了之后形成反打局势;
3. 明火对一速要求太高,而且还要双拉,导致阵容肉度不足,丢了1速基本上没法打,而睡杀后手能吃很多阵容,打肉奶更是可能越级吃分;
4. 明火是个AOE,现版本返魂香、小僧、木魅都是针对凤凰火来的,加上雷帝,翻车点大大增多;
5. 晴明的灭有命中上限,而睡猪装备好的情况下可以一定程度上减少抵抗。
6. 红屁股增伤大大增加了妖刀秒人的可能性,时间耗的越长各种意外越多(参见第四条)。
7. 食梦貘就像个太极大师,真打消耗战,睡着奶着,比很多带奶的队伍都能磨,我赢过不少15分钟的消耗战,而明火队被反打之后是瞬间崩溃的。
Q5:为啥不用兵俑代替食梦貘?
此阵容无治疗位,且需求食梦貘的治疗能力,而兵俑没有治疗和椒图的保护是很难保持存活打消耗战的。
Q6:对速度的具体要求呢?
1. 一速尽可能快;
2. 二速食梦貘不得低于1速的77%
3. 打火机和红屁股尽可能快;
4. 拉条用廉鼬的话打火机不能比红屁股慢能追上食梦貘的话那简直极好(天生腿短比较困难)。
5. 妖刀尽可能快,超过晴明也没事。
Q7:这个阵容比较惧怕哪些?
1. 全员高抵抗的琴师x椒图队,容易出现椒图刚醒,琴师插队拉椒图牵线的局面,60%胜率;
2. 骰子鬼吸血姬肉奶队,吸血姬多抵抗几次易破罩,运气不好会减员,50%胜率;
3. 抢到1速,盯着妖刀打的一波流,10%胜率;如果给红屁股的位置练个二号DPS替补,70%胜率;
4. 比我们快的兵俑队,木魅和返魂香对兵俑没什么作用,如果阵容里抵抗都不高,非常难打,只能寄希望于对方殴打咱们的时候多触发几次木魅让他断火,10%胜率。
Q8:我觉得你这个控制阵容能打雨女队很不错,但我没食梦貘能怎样修改阵容呢?
上雪女。
阴阳师第三季小知识全面攻略

1、拉条
刷御魂和觉醒时请务必带一个拉条(要比怪的速度快),刷妖气封印请不要带(节省时间),拉条选择山兔。
结节突破防守及自动技巧,说一下不同阵容的情况:
①山兔:第一轮拉条之后疯狂套环直到所有式神的攻击buff(兔子提供的)消失为止。
②山兔+镰鼬:镰鼬只拉一次条直到攻击buff(镰鼬提供的)消失为止,兔子从头跳到尾
③山兔+镰鼬(4级大招):式神持续拉条不间断(感谢楼下补充)
④山兔+清明的星:兔子从头跳到尾
⑤山兔+镰鼬+清明的星:式神持续拉条不间断。
另外说一下拉条结束后拉条式神会直接出现在30进度条内(自己也享受拉条),拉条后如果镰鼬触发被动则不享受拉条效果从头开始走。这也就是为什么有时候在有山兔时镰鼬能把你套圈的原因(走了60%),所以有时候镰鼬的被动触发并不见得是一件好事。
最好不要用食发鬼代替拉条,食发鬼会触发对方式神的被动/御魂和清明的小神龙,且和拉条有本质区别。
2、丑时之女
应用:刷年兽、石距、7点的麒麟时请带上一个,丑时之女享受破势、心眼加成请选一种带上(稻草人转移的伤害是丑时之女造成的)
3、悬赏封印
关于跳跳妹妹的任务请到红叶副本2层第三波刷(感谢楼下的补充),打boss时用跳跳哥哥的棺材复活来回刷(不要带强输出),同理在另一个清明的那关里的boss里也能这样刷,或者用挑战卷在15章刷也行。
留意秘闻副本的怪,击杀秘闻副本怪也可完成任务。
4、阴界之门打不过的话找个式神控住就行(那些怪吃debuff而且貌似没抵抗)
5、除眩晕和狸猫/天鬼邪赤的嘲讽外其他debuff都可被驱散
6、1频道是交易市场,想要找好友组队或者ssr碎片交易的去那边。
每个区都有刷镰鼬桃花碎片的专用频道(自己用挑战卷挑战式神有几率出碎片副本,好友也可以刷且不浪费你自己的次数)这样共享出来大家都能刷。我区镰鼬1888桃花2222频道,不是每个区都一样。(所以镰鼬桃花碎片不值钱)
7、式神传记可以找个好友通过切磋来解锁(进去放好式神直接退就行),成就无法通过切磋解锁(没错就是八百比丘尼的那个成就)
8、每张r卡都会有作用请不要随便喂掉。
9、结节防守唯一的奖励就是周一的那些勋章(一次成功2勋章),防守成功多了会提升个人勋章。就奖励而言非常少。你的个人勋章多了别人攻破也会获得更多勋章(是否防守看自己的意思了)。
10、体验服更新后商店可以批量购买东西,这里直接按住+就会一直加,不用一下下点。
阴阳师斗技反手流狸猫跳弟完整攻略
阴阳师斗技反手流阵容推荐给大家,包括椒图、狸猫、惠比寿、跳跳弟弟、桃花、雨女、独眼小僧等式神都可以加入。下面来看看具体的玩法攻略。

椒图
御魂:4返魂香+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命。
核心属性:速度、效果抵抗
阵容的核心式神,挂链子是生存的保证,同时保证爷爷的回火和狸猫的反击嘲讽,所以4号位必须带效果抵抗,配给她最好的副属性速度御魂来保证尽可能的多行动来插队挂链子或者快速解控。
狸猫
御魂:4狰+2效果命中,2号位生命4号位效果命中6号位生命
核心属性:效果抵抗、效果命中、生命
阵容中的黑科技,狰配合链子的反击可以形成无法驱散的点控,使得对手节奏断档,后期在对面叠满酒气并且自身带有伤害加成的时候可以打出大量AOE伤害。现在更加强调效果命中来提升嘲讽的命中率,副属性可以追求一些效果抵抗
惠比寿
理想御魂:4木魅+2生命
核心属性:速度、生命
基本人手一个的存在,旗子能奶能驱散还能吸引火力,被动配合链子可以回火,但面对没有任何AOE伤害的时候回火能力会下降不少。2号位选择速度为了可以更快的插出旗子,同时旗子的速度也会更快,可以帮助队友驱散debuff。
桃花
御魂:4蚌精+2生命(替换了之前老爷爷的御魂)
核心属性:暴击、生命
桃花现在只有面对一波流的时候才出场,防止椒图被秒杀后无力再战。带上了之前惠比寿的蚌精来专门针对茨木妖刀等式神的先手。
雨女
御魂:4三味+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命
核心属性:效果抵抗,速度
几乎任何时候都需要上场的关键反控式神,4号位必须必须效果抵抗否则会被狸猫针对成傻子。驱冰冻,驱嘲讽,驱冥蝶,驱酒气,驱地藏,驱散天地。
跳跳弟弟
御魂:4狰+2暴击。2号位速度4号位生命6号位暴击
核心属性:速度、暴击
神秘式神就是跳跳弟弟!受到的伤害9%转化为攻击力,数值无上限,因为链子的存在可以使得跳弟的被动获得持续不断的生长。6号位必须选择暴击,因为跳弟无限成长的攻击力,固定攻击的收益远远不如暴击带来的百分比伤害提升,而且暴击还可以提高椒图链子的奶量。注:跳跳弟弟的被动是不会被驱散的,但是毒的持续伤害可以被驱散。
独眼小僧
御魂:4薙魂+2效果抵抗,2速度4抵抗6生命
核心属性:生命,效果抵抗
独眼小僧只在面对没有奶妈的群攻阵容时才出场,比如雨火,双拉条雪女等。因为这类阵容一般都是强控,所以带上抵抗。
*其他式神的选择:可以把狸猫替换为兵俑、雪女等控制式神,只是我自己不用而已。
*阴阳师的选择:绝大部分时候都是冥蝶+疾风的神乐。对抗般若队我会考虑带比丘尼。不是很需要晴明的罩子,基本撑不住几下。
阵容选择说明:
*关于跳跳弟弟的替换式神,虽然有很多能担当输出位置的式神,但跳弟是唯一一个既可以半肉半输出,又不怕椒图并且伤害成长会越来越高的式神。
其他的式神在对局前期或许有更强的爆发力,但都无法像跳弟一样同时满足以上三点。不推荐酒吞或者吸血姬!完全就是对手跳弟的充电宝。
核心思路
不停的挨打,椒图挂链子奶住,利用狸猫的反手嘲讽来打乱对手节奏将对局拖入后期,在伤害加成和减治疗的帮助下通过跳弟持续不断的AOE压制血线,最后狸猫叠满酒气吐火配合跳弟双AOE斩杀。
下面分别讨论面对不同阵容的打法:
针女群攻流:
因为大量地藏像的存在使得对付这类阵容易如反掌,甚至不挂链子都不太会减员。这种阵容在3000分以上斗技已经绝迹,但遇到了基本都是稳吃,非常好打。
难度:★
单体秒杀流:
这类阵容会带上茨木/白狼/妖刀姬这类非常强力的单体输出,只要御魂到位可以无悬念秒杀一切脆皮式神,然而我们可是纯肉阵容啊!如果对面不带神乐的话第一下是秒不掉人的,带了神乐就代表他没有罩子,就算减员了也可以用狸猫去嘲讽对手的输出进行限制。只要能挂起来链子哪怕只剩5个人也能一战,只不过会变成时间很长的消耗战。
难度:★★★(随着阵容的坦度提升这个难度会越来越低,直到稳吃)
可驱散群控流:
一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗为控制核心,这些控制是可以被驱散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以帮助你挣脱控制。但因为速度的关系雨女的驱散并不会每次都那么的及时,所以要仔细关注行动条来计划自己下一步的行动。这类控制阵容一般输出能力偏低,基本都是拉锯战。
难度:★★★(单拉)★★★★(双拉)
后手消耗流(镜像):
虽然我从来没碰到过和我阵容完全一样的对手,但椒图老爷爷作为很早就存在的体系,也依然是有人会一直使用。如果对手也是进攻能力较低,缺乏控制,但就是奶多肉多的话,就需要动用一个被很多人忽视的大杀器-冥蝶了。利用减治疗效果配合斗技持续叠加的攻击加成和进一步的减疗,在后期配合叠满的酒气斩杀对手最脆弱的式神。
难度:★★
雨火流(包括日女山童流等其他无法驱散的控制阵容):
尽管雨火流是最大的敌人,但这套阵容因为有很多式神都堆了效果抵抗而且整体很肉,所以应该是当前所有阵容里面后手打雨火赢面最大的了。当然,赢不赢还是要看自己的小狸猫给不给面子,一旦抵抗了雨女的哭或者凤凰火的晕立刻去嘲讽凤凰火让对手控制断档。雨火流基本没有带奶妈的所以只要能想办法苟住就有机会。把一切输出都打在凤凰火上,凤凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和凤凰火速度完全一致,一旦有速度差在经过多个回合以后就可能会形成控制断档。总之会是一场很艰难的恶战,对阵雨火的胜率基本由你的效果抵抗高低来决定。
难度:★★★★★(随着分段的提升控制阵容的整体速度会越来越快,难度也越来越高,是后手流最难打的阵容)
其他细节
1、你是没有座敷/火灵/招财猫的,你的一切回火手段都来自于爷爷的被动,所以时刻关注你的用火情况。椒图的链子是优先度最高的,一旦挂不起来链子这个阵容就毫无联动性可言。
2、这个阵容不必追求极限的速度,但每个人的御魂都非常的重要,因为在面对茨木的时候你永远不知道他会先捏谁(好吧我知道他不会先捏爷爷的)。因为不可能每个人都一身极品6星御魂,所以御魂/星级的重要程度可以按这个排名参考(越前面的越重要):椒图-雨女-跳弟-爷爷-狸猫-小僧。
3、不追求速度不代表不需要速度。如果整体速度都很慢的话别人控你两轮你才行动一轮,那么任何的解控都无济于事。所以椒图爷爷雨女桃花这样的式神还是要尽可能把速度堆高。
4、当对手也有老爷爷的时候,因为你无法阻止他插旗,也无法瞬间秒掉他的旗子,所以注定会是消耗战,不可能在开始几个回合就分出胜负(你负倒是有可能)。这时候没必要想着快速打掉他的旗子(他马上又插一个),也更别想着去秒杀对手,以狸猫叠酒气为主要的目标,尽可能的给关键目标(包括旗子)叠满酒气进入后期,然后在对手旗子残血,敌方老爷爷又刚刚行动过的时候开始吐火。这个火只吐一轮,然后狸猫去普攻老爷爷尝试嘲讽,其他所有式神集火对手残血的目标。因为这个时候每个人身上都带着一排的攻击加成buff,即使是奶妈平A一下也有2000多伤害了。
5、说到旗子,除非对手是控制阵容,否则老爷爷的旗子能不丢就不丢。因为你的很多效果都来源于挨打,而一旦你插了旗子,对面就会群起而攻之,当你的式神不挨打的时候,椒图链子的联动效果,包括回火和反击以及跳弟的被动都无法触发。椒图的链子也是有治疗量的,形势不危急的时候不需要旗子来奶。
6、很多时候你会发现你最大的敌人不是对手的式神,而是晴明。因为阵容前期缺乏输出,在面对控制阵容的时候,你会花很多很多的时间去打破敌方晴明的罩子。但是晴明的罩子是有BUG的,是罩子自己行动两回合消失,而不是晴明。这就导致了!!!面对高速双拉条的时候,对手会疯狂行动,而罩子的行动条却近乎静止,因为拉条并不会拉到罩子。
7、除了上述提到的罩子以外,晴明的缚也变得越来越恶心了。缚有50%的概率让命中的式神2回合内只能用普攻尝试打破缚,类似鲤鱼的泡泡,而且缚生效时无法被驱散!我经常因为椒图中了缚无法挂链子而翻车。
8、坚持!坚持!再坚持!既然选择了这种阵容,如果对手不退你的每一局都要打5分钟以上,我有一次一整个中午只打了5局,这也是导致这个阵容虽然胜率不低,但上分偏慢的原因。可以说如果斗技不是限时开放的话,我有信心可以冲击一下4000分。不过开局的“抖M誓约”中也说了这不是一个冲击第一的阵容,所以急性子请出门左转去投入抢1速的阵营中,这里是抖M的天地!
9、坚持虽可贵,审时度势更重要。对于已经大势已去的局势或者无法挣脱控制的高速雨火,还是老老实实的做一下战略撤退比较好。。。。