阴阳师两面佛御魂配置技巧攻略

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,两面佛的改版内容围绕雷神和风神的技能联动展开,这让它的实战价值大幅提升。今天小编要说的是两面佛的御魂配置问题,从推条、伤害、适配性分析日女速攻爆的优势。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

关于改版后的两面佛的技能几个重点需要大家注意一下:

1.雷神攻击带减防且推攻击力小于自身目标8%行动条,这意味着对没带攻击位的辅助,速攻爆雷神必定推条,而减防效果,又为风神的间接伤害自拉条做铺垫

2.风神攻击带减攻并给目标上间接伤害DEBUFF,目标行动后造成间接伤害且目标防御低于丑佛的话丑佛自拉条8%,该伤害DEBUFF可无限叠加(4-5层是常态这意味着目标行动后丑佛自拉条可达30%以上),减攻击效果又为下次雷神推条做铺垫。

3.风雷神的DEBUFF均可为凤凰火眩晕做前置条件。

由以上特性可知,佛火般队伍,两面佛最优的御魂配置其实是速攻爆日女:

1.首先,雨般火最怕的是高抗带驱散的队伍,日女丑佛最大的意义在于,可以推雨女数珠乱速

2.其次,日女两件套的防御加成,又可以被风神攻击的间接伤害自拉条充分利用。

3.最后,虽然风神间接伤害可无限叠加,但只持续一轮,要想最大化叠加伤害,无线推条就是必要的手段。事实证明,日女佛依靠着间接伤害的堆叠,其输出完全不逊色于针女。

关于阵容,我个人推荐招财镰鼬+蚌精追月+火灵般若+日女丑佛+招财凤凰火。由于只有双招财,用火比较紧张,在保证第一轮速控前提下,后期用火优先度为丑佛 镰鼬 凤凰。其实追月可以带招财,但遇到控制花会相当麻烦,解决办法就是常备一个蚌精辉夜姬。这个队伍核心其实不是凤凰火,凤凰只需要提供第一轮的群控,后期点控就好了,对面几乎没有行动的回合,好几次凤凰被脱控的输出秒杀,我都靠丑佛镰鼬追月推拉爆赢了。其实可以考虑玩雨火佛,在面对御馔津的时候多一手驱散会相对舒服一些,而且玉女减速又可以为丑佛推条提供支援,缺点就是这样会极度惧怕花和返魂香。自己取舍吧。

与天狗的对比

输出和反控能力丑佛确实不如天狗,但日女狗无法提供DEBUFF,与火女相性不足般火天狗阵容感觉更像超星狗两波吹,这是另一个方向的阵容了,不好做比较。

与小白作对比

白般火最怕的是高抗带驱散的队伍,而佛般火则完全不惧,所以为什么要比呢,第五手丑佛还是小白,让对手猜去吧

针对的阵容

各种高抗反击队:间接伤害会触发反击不假,但那是在对手行动后才会触发的,主流陆生攻抗爆,速度都超慢,在丑佛的推拉下前期是跑不上来的,只要般若凤凰发挥得不是太差,陆生真不是威胁,大后期即使被陆生跑出控制圈,身上早就挂满风神BUFF,直接爆死,就问你是砍凤凰,还是丑佛。

没有爆发的各种中速队:小鹿自拉条,我丑佛也自拉条,小鹿最多撞3个,我丑佛推拉对面全家。

当然这么说对小鹿有些不公平,但事实就是这样,般火封住小鹿,丑佛无限推雨女,后期风神叠上去以后小鹿完全跑不过丑佛。就一输一手小松丸嘲讽。

被针对阵容及如何应对

返魂香御馔津+地藏+蚌精:所有带日女的式神都怕地藏蚌精,不破盾无法触发日女推条,虽然风神DEBUFF伤害不吃地藏,但如果地藏不处理,会严重影响日女的推条效果,风神BUFF的堆叠效率就会降低,也许速攻攻丑佛会好一点,但目前环境地藏还是不多,且带般若,五手藏佛,地藏的威胁并不是很大,为地藏换掉爆伤还是有点不值得。对于御馔津麻麻,首轮丑佛被御馔津封印沉没,被晕,对于没有反手能力的队伍来说是想当致命的。如果自信对面不带花,可以考虑般若换雨女。

阴阳师面灵气辅助御魂搭配推荐

阴阳师面灵气最强御魂搭配:

面灵气面板属性:

S攻击C生命B防御S速度A暴击150%暴击伤害点击查看面灵气技能

御魂属性

2速度4抵抗6生命:这种面灵气以辅助为主,更多的是为了拉条而存在的,不过很可惜面灵气不能自身拉条,所以选择这种御魂更多的是为了辅助而辅助的

2速度4攻击6暴击/爆伤:推荐走这种毕竟面灵气的面板主要是偏向攻击的而且身板很脆,生命和防御并不是很突出,所以再走辅助定位的话无疑是有点浪费这么好的面板,虽然间接伤害不能享受输出类御魂的效果,但也不会触发对面御魂的效果,所以好处坏处都有吧,顺便不怕椒图。

御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。

镜姬

碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

返魂香/木魅/幽谷响

反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

招财/火灵

这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。

轮入道

目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。

阴阳师面灵气的技能已经公布,可以看到面灵气最大的亮点是SSR拉条,同时面灵气还是一个主输出的式神。面灵气输出伤害高,自带拉条。

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