阴阳师

阴阳师日轮之城攻略玩法

2026-05-03

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,日轮之城活动9月11日维护后正式开始,一直持续到9月17日。活动包含瞭望塔探索、副本挑战、演武场比赛和最终BOSS战等多种玩法。今天小编要说的是整个活动的时间安排和玩法概览,帮助大人们提前做好参与规划。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

*泷夜叉姬告诉了我们关于日轮之城轮回永生的原因,晴明一行为了脱离轮回,必须协助其一起击败卑弥呼。

*活动时间:9月11日维护后-9月17日23:00

*活动期间阴阳师大人置身于日轮之城瞭望塔之中,瞭望塔内包含多种玩法,参与玩法可以获得各种奖励。请阴阳师大人们在其中自由地探索吧。

*日轮之城

活动期间阴阳师大人们可以消耗’轮回之匙’进入日轮之城副本,通过不同的选择来一步步了解这座古城的真相,还有蕴含时曲之力的器具散落在日轮之城的各地,阴阳师大人们请尽情地探索吧!

*鸣之间

鸣之间是泷夜叉姬的休息之处,阴阳师大人们在收集到蕴含时曲之力的器具时,可以在这里释放时曲之力,不但可以恢复泷夜叉姬的力量,还可以获得丰厚的奖励!

*轮回秘境

活动期间阴阳师大人们可以消耗’溯玉’和体力在每层轮回秘境中进行修炼,修炼可以获得大量的经验、金币、御魂和觉醒材料。每通过一层轮回秘境,阴阳师大人的奖励和战斗的难度均会有所提升。请阴阳师大人在其中尽情地修炼吧!

*演武场

演武场是日轮之城比武之地,活动期间,16名式神将各率领一支队伍,经过激烈的小组赛和淘汰赛争夺最后的优胜!

本次参加日轮之城演武场的队伍中的式神属性和御魂在活动期间不会改变。

*日轮之陨

经历了重重磨难,泷夜叉姬的力量终于恢复,晴明一行人到达日轮阁,与卑弥呼进行对决。

挑战时间:9月14日9:00-9月17日23:59,进入瞭望塔-日轮之陨即可挑战卑弥呼。

卑弥呼之战没有排名系统,大人们共同击败卑弥呼之后将会解锁商店的SP/SSR召唤券的兑换资格。

*时谕诊藏

活动时间:9月11日维护后-9月24日23:59

活动期间参与日轮之城的各种玩法获得的’和同开珎’可以在时谕诊藏中换取各种珍贵的道具。

阴阳师草莓音乐节活动攻略大全

阴阳师草莓音乐节

一、草莓音乐节有鬼王车吗?

本次草莓音乐节,还未知有没有鬼王活动,详情本文会继续更新,敬请期待。

二、草莓音乐节鬼王时间

本次草莓音乐节,还未知有没有鬼王活动,详情本文会继续更新,敬请期待

三、阴阳师草莓音乐节活动介绍

草莓音乐节作为一场多元化的音乐盛会,每年都吸引着大批热爱音乐的人们聚集在一起,是年轻群体宣泄青春能量的不二去处。《阴阳师》手游广受年轻朋友喜爱,是一款具有旺盛生命力的手游产品。不同于以往的线下漫展,《阴阳师》此次选择登陆草莓音乐节,让唯美和风与热辣音乐进行一场跨越次元的大胆碰撞,想必会为玩家带来更多惊喜。

活动现场绘制了巨型裸眼式神3D画供大家合影,将《阴阳师》其独有的式神文化及游戏美术作视觉呈现最大化,视觉破次元。

1展区将会派发《阴阳师》专属宣传册,内含的有趣的式神纹身贴;

2观众可以来到特别设计的《阴阳师》音乐墙近距离接触平安京的“声”色故事。

3观众还可前往游戏深度体验区,体验语音、画符、现世召唤式神召唤,根据召唤成功的式神等级获得对应等级的礼品。

除此之外,人气唱见西瓜Kune、祈Inory、佑可猫将来到展台献上精彩表演,还有人气舞见coser陪你一起玩转音乐节。

时间:5月13-5月14日,为玩家们带来一场线下狂欢大趴。

地点:成都市非物质文化遗产博览园

百闻牌与阴阳师的区别在哪

阴阳师区别

1.阴阳师百闻牌是阴阳师手游的衍生之作,都是二次元手游,通俗来说的话,就是阴阳师是妈妈,百闻牌是女儿,两者一脉相承,但是完全不同的个体,

2.阴阳师主打rpg养成游戏玩法,而百闻牌则是对战卡牌CCG游戏,主打的是策略元素。

3.美术上,虽然同样好看,阴阳师3D和2D全面发展,色彩鲜艳。而百闻牌就是以2D为主,美术风格更加有艺术文艺气质,偏淡雅。

阴阳师百闻牌

阴阳师百闻牌遁甲流攻略大全

阴阳师遁甲

护甲:

叠加在血量之上的维度,式神受伤时会优先扣除护甲,超过护甲值的伤害才会扣除血量。

也就是说若本回合以及对手回合你的某一式神不会有受到伤害的预期(例如你的后场有持续施加压力的式神而对手没有去除手段时),则你为这个式神添加的护甲绝大多数情况下是无用的(特殊情况例如海坊主的灵能形态将护甲转化为血量等)。

护甲会保留至下一个施加者的回合开始时,随后清除。

觉醒·兵俑的能力会覆盖这条规则对兵俑的护甲造成的影响。

对带有护甲的式神添加破甲会扣除相应护甲,若护甲被全部清零,余下的破甲值才会显示在式神身上。

应对时需要注意使用附加破甲的牌时对手式神是否有小于附加值的护甲,避免蛇形击无法回手的尴尬情况。

响应:

敌方回合满足条件时,会自动消耗所需鬼火并使用此牌。

带响应的牌在手牌时且留有鬼火,会在对手回合自动打出,前提是满足响应后面写明的触发能力的条件与打出这张牌所需的对应式神的等级。

场景方面,若同时存在多张响应牌且均满足打出条件,则会随机打出一张。

暂未测试两火状态的触发机制,如果有了解的老哥欢迎补充。

关于四大元素盾牌

说完规则机制,下面简单阐述一下围绕这两个关键词的理由。

火冰水毒4件套

三测公布了带有响应关键词的单卡,几乎涵盖了所有式神,而在这其中,图上的四张单卡效果明显是成套系的,牌名与卡图均以盾为带入,触发条线也一致,效果给式神添加护甲的同时获得一个额外能力。

众所周知,叠甲能力与兵俑的契合度更高,触发条件也更容易基于兵俑的基础式神能力(每回合开始时获得护甲)而被满足,我们甚至可以说这几张牌是为兵俑量身定做的单卡。

值得一提的是,一开始我与大多数玩家一样遗漏了一个非常重要的信息,那就是这些盾都属于法术牌,除了叠甲以外,附加的额外效果里并没有写明“直到回合结束”这类存在时限的描述,所以当它们的能效果添加到式神身上后,只要该式神不气绝,效果便会一直存在。

我试着回想了一下错误理解的理由,或许是由于护甲本身会在回合结束清零,让我产生了先入为主的错觉。

趁此机会感谢一下这位玩家的热心分享。

套牌试组:接下来简单介绍两套基于上述套系构筑的套牌。

土水火毒

阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 凤凰火 凤鸣 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 烈火之盾 (2) 海坊主 治愈之水 (2) 灵能 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (1) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 觉醒·海坊主 (1)

阵容码:

MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzNDMyNnx6eHYXeRd+F4EXiReNF4YljiWSJZ4llhqZGp0aoRqlGqkasRrFBMkEzQTSBLUEugQ=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第一套牌的绝对强度不高,在天梯体验效果不佳(测的几把都是把把2勾回合抓不到不动如山也是蛮顶的),但思路还是可行的。

套牌依靠兵俑的持续站场,辅以海坊主提供额外的护甲加持,清姬持续给战斗区式神施加破甲,凤凰火伺机投射补刀为主要运作逻辑。

元素盾除加给兵俑外,由于海坊主基础式神能力的存在,使得施加给海坊主也是不错的选择。

前期依靠海坊主的灵能形态护脸阻止快攻对我方牌手造成大量伤害。

灵能形态护脸

前期主要搭配组合有:

灵能+治愈之水=过量治疗形成护甲。

灵能+古尘之盾=3-11。注意古尘之盾要主回合主动贴,利用它响应能力是没办法贴给海坊主的。

基于灵能形态的能力,元素盾贴在它身上很难产生效果(会在每个回合结束时转化为血量),所以主牌只编入1张。

中期我们需要优先找到兵俑的不动如山形态并尽快贴出站场,只要buff到一次,搭配清姬的氤氲蛇姬形态,兵俑便具有了一定前排作战能力,相对1攻而言要好上太多了。

后期我的选择是利用海坊主的蹈海形态搭配兵俑的古尘之壁形态强势霸场,并伺机偷取机会觉醒它们。

古尘之壁站场

这套牌的前中期强度尚可,后期由于太吃鬼火可能运转速度会慢许多,下面介绍的这套可以有效解决这一问题。

土毒冰草

阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 雪女 寒冰之盾 (2) 崩雪 (2) 冰风暴 (2) 觉醒·雪女 (2) 萤草 安魂之光 (1) 萤火点点 (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)

阵容码:MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzOTAzOXx6eHYXeRd+F4EXiReNF2oJ bglyCXoQsRC/YK+gr+CsUEyQTNBNIEtQS6BA==

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

依赖伤害进行去除会有数值上限的限制,但控制和直杀不会。于是我又尝试了去掉海坊主与凤凰火,转而带上雪女的版本,这三个式神仍较为依赖觉醒形态的加持,所以带上萤草辅助打火。

前期场面会相对海坊主差一些,适当的时候需要卖掉萤草护脸。

中期勇气之光会起到与凤凰火类似的功效,毕竟怎样打兵俑都是要出击的,鼓舞提供的2点攻击力加持有时候相当关键。冰风暴其他作者的卡组攻略已经介绍的非常全面,这里就不再赘述了。

后期觉醒雪女制造的无限雪球是很多中期卡组的噩梦,控制住高爆发输出点(妖刀姬酒吞犬神)以及核心组件(大天狗与妖琴师虽不能阻止倒计时但也能阻止它们打出更多技能)之后,使用兵俑输出获胜。

结语

目前剧毒之盾和烈火之盾均存在与卡牌描述不符的效果处理(清姬真的是问题少女)。既然能确定是效果处理错误就不在这里介绍了,感兴趣的朋友可以去自行感受一下。

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