《阴阳师》是一款卡牌游戏,对局里想要打出高伤害?那你一定要了解破甲机制。这个机制能让敌人受到的伤害增加,敌人身上的破甲值越高,受到的伤害就越大。清姬的焚身之火能稳定给目标附加2点破甲,是很实用的破甲技能。实战中最好搭配其他破甲式神一起用,伤害加成会更加明显。但破甲不会一直存在,它会在拥有者的牌手回合开始时自动清零,所以要把握好输出时机。今天小编来聊聊破甲机制的正确打开方式,帮你把伤害拉满。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

搭配技巧
破甲越高的话那么我们可以打出的伤害也就会越高的呢,我们可以搭配那些本身又破甲的角色一起的话就会有更高的伤害了。
破甲机制
要是本身就有破甲的话要是我们被攻击了以后就可以把这个转成别的加成了,破甲值在其拥有者的牌手回合开始时自动清除
常见技能
清姬的焚身之火也是可以让他们得到破甲的,其实也不多,只有2点,有破甲状态的敌人会有一个很强的伤害。
阴阳师百闻牌遁甲流攻略大全

护甲:
叠加在血量之上的维度,式神受伤时会优先扣除护甲,超过护甲值的伤害才会扣除血量。
也就是说若本回合以及对手回合你的某一式神不会有受到伤害的预期(例如你的后场有持续施加压力的式神而对手没有去除手段时),则你为这个式神添加的护甲绝大多数情况下是无用的(特殊情况例如海坊主的灵能形态将护甲转化为血量等)。
护甲会保留至下一个施加者的回合开始时,随后清除。
觉醒·兵俑的能力会覆盖这条规则对兵俑的护甲造成的影响。
对带有护甲的式神添加破甲会扣除相应护甲,若护甲被全部清零,余下的破甲值才会显示在式神身上。
应对时需要注意使用附加破甲的牌时对手式神是否有小于附加值的护甲,避免蛇形击无法回手的尴尬情况。
响应:
敌方回合满足条件时,会自动消耗所需鬼火并使用此牌。
带响应的牌在手牌时且留有鬼火,会在对手回合自动打出,前提是满足响应后面写明的触发能力的条件与打出这张牌所需的对应式神的等级。
场景方面,若同时存在多张响应牌且均满足打出条件,则会随机打出一张。
暂未测试两火状态的触发机制,如果有了解的老哥欢迎补充。
关于四大元素盾牌
说完规则机制,下面简单阐述一下围绕这两个关键词的理由。
火冰水毒4件套
三测公布了带有响应关键词的单卡,几乎涵盖了所有式神,而在这其中,图上的四张单卡效果明显是成套系的,牌名与卡图均以盾为带入,触发条线也一致,效果给式神添加护甲的同时获得一个额外能力。
众所周知,叠甲能力与兵俑的契合度更高,触发条件也更容易基于兵俑的基础式神能力(每回合开始时获得护甲)而被满足,我们甚至可以说这几张牌是为兵俑量身定做的单卡。
值得一提的是,一开始我与大多数玩家一样遗漏了一个非常重要的信息,那就是这些盾都属于法术牌,除了叠甲以外,附加的额外效果里并没有写明“直到回合结束”这类存在时限的描述,所以当它们的能效果添加到式神身上后,只要该式神不气绝,效果便会一直存在。
我试着回想了一下错误理解的理由,或许是由于护甲本身会在回合结束清零,让我产生了先入为主的错觉。
趁此机会感谢一下这位玩家的热心分享。
套牌试组:接下来简单介绍两套基于上述套系构筑的套牌。
土水火毒
阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 凤凰火 凤鸣 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 烈火之盾 (2) 海坊主 治愈之水 (2) 灵能 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (1) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 觉醒·海坊主 (1)
阵容码:
MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzNDMyNnx6eHYXeRd+F4EXiReNF4YljiWSJZ4llhqZGp0aoRqlGqkasRrFBMkEzQTSBLUEugQ=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第一套牌的绝对强度不高,在天梯体验效果不佳(测的几把都是把把2勾回合抓不到不动如山也是蛮顶的),但思路还是可行的。
套牌依靠兵俑的持续站场,辅以海坊主提供额外的护甲加持,清姬持续给战斗区式神施加破甲,凤凰火伺机投射补刀为主要运作逻辑。
元素盾除加给兵俑外,由于海坊主基础式神能力的存在,使得施加给海坊主也是不错的选择。
前期依靠海坊主的灵能形态护脸阻止快攻对我方牌手造成大量伤害。
灵能形态护脸
前期主要搭配组合有:
灵能+治愈之水=过量治疗形成护甲。
灵能+古尘之盾=3-11。注意古尘之盾要主回合主动贴,利用它响应能力是没办法贴给海坊主的。
基于灵能形态的能力,元素盾贴在它身上很难产生效果(会在每个回合结束时转化为血量),所以主牌只编入1张。
中期我们需要优先找到兵俑的不动如山形态并尽快贴出站场,只要buff到一次,搭配清姬的氤氲蛇姬形态,兵俑便具有了一定前排作战能力,相对1攻而言要好上太多了。
后期我的选择是利用海坊主的蹈海形态搭配兵俑的古尘之壁形态强势霸场,并伺机偷取机会觉醒它们。
古尘之壁站场
这套牌的前中期强度尚可,后期由于太吃鬼火可能运转速度会慢许多,下面介绍的这套可以有效解决这一问题。
土毒冰草
阵容名: 兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2) 清姬 蛇行击 (2) 淬毒 (1) 氤氲蛇姬 (2) 无名之毒 (1) 觉醒·清姬 (1) 剧毒之盾 (1) 雪女 寒冰之盾 (2) 崩雪 (2) 冰风暴 (2) 觉醒·雪女 (2) 萤草 安魂之光 (1) 萤火点点 (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:MTA2XzM2NTA2MzRfMTU3MTYzOTAzOXx6eHYXeRd+F4EXiReNF2oJ bglyCXoQsRC/YK+gr+CsUEyQTNBNIEtQS6BA==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
依赖伤害进行去除会有数值上限的限制,但控制和直杀不会。于是我又尝试了去掉海坊主与凤凰火,转而带上雪女的版本,这三个式神仍较为依赖觉醒形态的加持,所以带上萤草辅助打火。
前期场面会相对海坊主差一些,适当的时候需要卖掉萤草护脸。
中期勇气之光会起到与凤凰火类似的功效,毕竟怎样打兵俑都是要出击的,鼓舞提供的2点攻击力加持有时候相当关键。冰风暴其他作者的卡组攻略已经介绍的非常全面,这里就不再赘述了。
后期觉醒雪女制造的无限雪球是很多中期卡组的噩梦,控制住高爆发输出点(妖刀姬酒吞犬神)以及核心组件(大天狗与妖琴师虽不能阻止倒计时但也能阻止它们打出更多技能)之后,使用兵俑输出获胜。
结语
目前剧毒之盾和烈火之盾均存在与卡牌描述不符的效果处理(清姬真的是问题少女)。既然能确定是效果处理错误就不在这里介绍了,感兴趣的朋友可以去自行感受一下。
阴阳师鬼灵歌伎打法技巧总结

一、阵容
全员低速,2号位无需速度。
度降序:追月神 丑女 花鸟 晴明 天狗 天狗 茨林,花鸟速度比输出快即可。
天狗速度比茨林快的原因:持伞人会给小怪放一个类似白童子的盾,天狗多段攻击先破盾使,茨林等输出的伤害最大化。
花鸟速度比输出快的原因,花鸟普攻鬼灵歌伎先吸引魅惑,避免输出被控。
二、御魂
追月火灵、针女花鸟、破势茨林、针女天狗、心荒丑女。
有一只天狗第二阶段被秒了,一脸懵,只打了一亿伤害。三、操作技巧
1.建议把上阵式神设置为喜欢,节省时间,无法使用预设阵容。
2.p1与p2草人连鬼灵歌伎,p3草人连右上角持伞人。
3.p1尽可能多击杀小怪,会获得攻击加成。
4.全新技能:魅惑。
魅惑,最后一个攻击鬼灵歌伎的单位,见最后一图花鸟身上的漩涡。正确操作为使花鸟全程被魅惑,不影响输出式神。
吸引魅惑(的方式就是普攻鬼灵歌伎,比如茨林被魅惑。因为花鸟比茨林快,所以花鸟普攻鬼灵歌伎——被魅惑——茨林解控——疯狂输出。
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