阴阳师

阴阳师百闻牌灯火法术阵容上分攻略

2026-05-04

《阴阳师》是一款卡牌游戏,百闻牌里灯火法术阵容属于那种稳定输出的卡组。小编觉得这套牌玩起来比较舒服,凤凰火觉醒后配合法术牌能打出稳定伤害,青行灯的明灯还能补充鬼火让节奏更好。今天就来说说具体的阵容搭配思路。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧!

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阴阳师百闻牌

首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况

而灯火套牌我们也可以把我们当做特殊胜利卡组来进行游完,我们的目的就是通过觉醒的凤凰火来为炎舞增加爆发伤害,而青行灯的明灯,瞬发法术还会给我们一个鬼火,完美贴合了我们凤凰火的觉醒能力,所以才有这么一套灯火法术套牌应运而生。卡组核心为凤凰火和青行灯,我们也将带领各位客人仔细理解两位关键式神卡牌的效果。

首先凤凰火关键卡牌,二勾玉法术凤火,可以说是十分强力的单解,说的上二勾玉最强法术也不为过,打5点伤害,不论是斩杀,补刀大哥式神,都是他的作用,横向对比墨染就可以知道,凤火稳定的打5,随着我们使用焚羽,还会变化为打6,而结合凤凰火的初始能力,更可以达到8点的实质伤害。

觉醒凤凰火是一张二勾玉觉醒牌,凤凰火的初始能力扩展到所有友方式神法术牌都会触发,这也是我们为什么能组成灯火套牌的核心之一,只要是法术,无论瞬发,效果都会触发一次投射一点伤害,配合焚羽就是两点伤害,我们的套牌中光有法术就有22张,如果加上犬神的羁绊的价值就是25张,如果加上青行灯的明灯这个法术几乎是没有上限的,所以我们很容易可以配合到凤凰火的觉醒,当然投射伤害不论补刀还是压制对方牌手血线都是实用的。

青行灯的一勾摸牌法术,青灯夜谈,稳定的摸牌手段,3选1总会选择到我们需要的,而正如上文所说,我们还可以在压力不算很大的时候,多配合明灯给予的额外鬼火,摸三张牌,为我们增加更多手牌与敌人周旋。

卡组中的犬神和妖琴师,因为我们如果开始了百物语或者留有鬼火触发青行灯被动,我们就一定有一颗鬼火可以用来触发响应,而两张式神的响应牌又是最强的,所以说携带着两位式神是无可厚非的。

应对灯火套牌一定要优先处理百物语之光以及凤凰火,阻止对方开始明灯永动是首要,其次就是注意防范响应卡牌即可。灯火套牌很怕养大哥的手段,如果想要应对携带上酒吞童子,犬神这种也是不错的选择。桃花妖得复活与恢复能力也是灯火套所讨厌的,携带上也可以有奇效。

阴阳师百闻牌法术砸脸流攻略分享

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阴阳师百闻牌

前期换牌找鸩觉醒~主要靠鸩的被动和真天的被动黄金羽配合~觉醒鸩后两回合打7-8点血~配合鸩减回合的技能一回合打15血不是梦~正常情况下对手活不到三勾玉回合~但是缺点也明显~必须准时抽到鸩觉醒~不然空场很容易会被对面带走~狗子莹草可以换火凤凰等强势解场~

这个套打1-10大天狗有奇效~不上怪给大天狗叠攻击~卖脸靠法术输出~居然一次过了~

书翁为核心的百闻牌卡组攻略

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阴阳师百闻牌

首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况

首先我们是一套通过摸牌,控制敌方手牌,保护牌手,通过特殊手段赢得胜利的卡组,这样一来我们就不同于其他卡组,需要抢场面,蹭敌方牌手血线,在我们使用过书翁觉醒后,我们等待摸光所有牌库中的牌,然后使用萤草的虹彩就可以斩杀对面。下面我来给大家详细介绍一下卡组中关键式神书翁以及觉得单卡,给大家使用起来提供思路。

棒球炸弹作为觉得一勾玉法术牌,初始伤害只有2点,对面每有一张已展示目标式神的牌这个伤害增加2,通常情况下如果一个式神亮了两张牌左右,我们的一个棒球炸弹就可以在前中期解决掉他,是一个稳赚不亏的攻击法术牌,可能缺点就只有不能攻击敌方牌手,不过作为斩杀或者补刀这张牌已经十分强力了,需要注意的则是如果攻击山兔变化的纸人或者小纸人不会有伤害加成,不要因为这个而失误哦~

强索作为觉得二勾玉法术牌,调度敌方已经展示的手牌,调度就是我们游戏开始进行的操作,我们通常调度自己的牌都是把有效,前期能用,或者关键卡调度到手中,而调度对方的我们就要反其道而行这,把对方十分关键的卡牌全部替换下,可以打乱敌方的节奏,况且我们这张瞬发法术是瞬发牌,使用过后还会抽一张牌,更符合我们这套卡组的思路。

灵视作为觉得2勾玉形态牌,虽然有着5点力量,5点生命值这种还算不错的身材,但是尽可能的也要让灵视少参与到战斗区的交战,因为我们的灵视效果如果觉被击杀了就不会触发,虽然说对方被看牌,使用被看到的卡牌一开始不会有什么影响,但是随着灵视的效果,量变产生质变,尤其是灵视还可以回复我们自己牌手的生命值,在应对一些抢血或者压制血线的卡组也有效果。

觉的三勾玉形态牌,也是觉得SSR卡牌,俗称自闭女孩。有着和灵视一样的身材,也是作用于以展示手牌,但是特效可以说十分强力,每一张被展示手牌都要额外消耗一点鬼火,如果对方是没有携带打火机制的卡组,那么他们使用被展示手牌后连攻击都无法进行。心灵迷宫多数用来配合觉醒觉,因心灵迷宫在敌方展示所有手牌后,可以获得瞬发。不过要注意敌人的瞬发还是第一次不消耗鬼火。

觉得觉醒,虽然身材只有额外增加1点生命和1点力量,但是特效十分强力,直接将对方所有手牌展示,不论我们的心灵迷宫。灵视,还是棒球炸弹都能直接把强度增加到最高,而且使用被展示手牌,觉醒觉还会有获得1点力量1点生命值,会让敌方进入两难的地步。

相较于觉对于对方的控制,书翁则是我们套牌的核心,我们的一套牌都是围绕着书翁的觉醒进行构的。书翁觉醒后会用一张金晴明牌替换黑牌(意味着永远不会因抽牌导致失败,包括书翁死亡的情况),每次触发抽牌抽到金晴明时,会对敌方牌手造成10点伤害,无论是抽几张都只触发一次伤害,比如开卷只能打10,一张萤草形态也是打10,所以建议开卷提前用,一般用虹彩进行斩杀。

纪行作为书翁的1勾玉形态牌,身材可以说是尚可,2点力量值,5点生命值可以说很难被一下处理掉,而加上有一次免费攻击的迅捷效果,所以如果能够先手的话纪行的效果一定会触发,而如果不是先手,纪行也可以留在手中,配合觉醒书翁当一次免费进攻,毕竟觉醒书翁的效果就算书翁气绝了也会触发。

墨染作为书翁的二勾玉卡牌,可能在其他卡组中效果没有这么明显。但是在我们的这套牌中,很容易摸到很多牌,让我手牌保持在8张以上,相比较凤火虽然没有凤火稳定,但是效果也不差。补刀,处理准备区式神都是不错的选择。

开卷是书翁的二勾玉法术,简单直白,抽两张牌。加速我们过牌的同时,可以为墨染增加1点伤害,压力不大的时候直接使用即可,不过要注意觉醒后,这张牌不能斩杀,因为这两张牌算作一次摸牌,不同于萤草的形态牌每次都一张。

萤草和青坊主就属于偏向功能性的式神。下面简单阐述一下在卡组中的作用。

萤草作为可以使用形态牌额外抽牌的式神,治愈之光,勇气之光,安魂之光效果虽然不同,但是在我们卡组的定位还是帮助我们摸牌为主,闪烁可以阻缓敌人的两次进攻,为我们争取回合数。虹彩作为斩杀卡牌最好留在手牌中,等待抽光卡牌后,使用虹彩来完成斩杀。有条件的客人可以携带两张。

青坊主则是由于出众的保护能力,禅心状态下可以使用禅心和禅印来回复生命值,并且摸牌,而舍生更是可以为我们争取到一回合的机会。不过要注意轮回不能与禅心配合。

现阶段卡组以桃花狗,刀火山类快攻,倒计时为主,这些卡组在被拖入3勾后缺乏处理心灵迷宫的能力,每回合只能用一张非瞬发牌限制非常大,即用卡便不能指令出战,此时,我们就可以用青坊主安然提升血量,并不断过牌,逐渐走向胜利。有了获胜的方向,我们只需要明白这局我抗住哪些东西即可,对于酒吞类,我们需要保留墨染,勇气之光,棒球,解掉即可,对于快攻,奶6是很关键的牌,对于天狗,在3勾前一回合解掉即可,如果我方先三,直接迷宫觉醒二连即可。起始留牌方面,禅心必留 解牌根据情况留 1,2勾过牌适量 觉醒迷宫根据自己的携带方案留取。

应对方面,建议使用快攻卡组进行应对,毕竟我们的一套后期卡组,只要能使用快攻在前期把这套牌的血线压制,让在这套只能一味防守,就会有赢得比赛的可能性。

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